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本文实例讲述了requireJS模块化实现返回顶部功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

引用requireJs

<script src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js">

html部分

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style>
    body{padding: 0; margin: 0; height: 3000px}
    .btn{width: 80px; height: 80px;
      position: fixed; bottom: 0; left: 50%; background: #ddd}
  </style>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/require.js">

新建main.js

require.config({
  paths:{
    jquery:'jquery'
  }
});
requirejs(['jquery','backtop'],function($,backtop){
  $('#top').backtop({
    mode:"move",
    pos:100,
    dest:500,
    speed:20000
  })
});

创建backtop模块 backtop.js

/**
 * Created by Administrator on 2016/3/24.
 */
define(["jquery","scrollTo"],function($, scroll){
  function backtop(el,opts){
    this.opts = $.extend({},backtop.default,opts);
    this.$el = $(el);
    this.scroll = new scroll.scrollTo({
      dest:this.opts.dest,
      speed:this.opts.speed
    });
    this._checkPostion();
    if(this.opts.mode == "move"){
      this.$el.on("click", $.proxy(this._move,this))
    }else{
      this.$el.on("click", $.proxy(this._go,this))
    }
    $(window).on("scroll", $.proxy(this._checkPostion,this))
  };
  backtop.prototype._move = function(){
    this.scroll.move()
  };
  backtop.prototype._go = function(){
    this.scroll.go()
  };
  backtop.prototype._checkPostion = function(){
    if($(window).scrollTop() > this.opts.pos){
      this.$el.fadeIn();
    }else{
      this.$el.fadeOut();
    }
  }
  $.fn.extend({
    backtop:function(opts){
      return this.each(function(){
        new backtop(this,opts);
      })
    }
  });
  backtop.default = {
    mode:"move",
    pos:100,
    dest:0,
    speed:800
  }
  return{
    backtop:backtop
  }
})

backtop 依赖 scrollTo模块

创建scrollTo.js

define(['jquery'],function($){
  function scrollTo(opts){
    this.opts = $.extend({},scrollTo.DEFAULTS,opts);
    this.$el = $("html,body");
  }
  scrollTo.prototype.move = function(){
    if($(window).scrollTop() != this.opts.dest){
      //if(!this.$el.is(":animated")){
        this.$el.animate({scrollTop:this.opts.dest},this.opts.speed);
      //}
    }
  };
  scrollTo.prototype.go = function(){
    this.$el.scrollTop(this.opts.dest)
  };
  scrollTo.DEFAULTS = {
    dest:0,
    speed:800
  };
  return {
    scrollTo:scrollTo
  }
});

希望本文所述对大家基于requireJS的程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。