ORM是O和R的映射。O代表面向对象,R代表关系型数据库。二者有相似之处同时也各有特色。就是因为这种即是又非的情况,才需要做映射的。
理想情况是,根据关系型数据库(含业务需求)的特点来设计数据库。同时根据面向对象(含业务需求)的特点来设计模型(实体类)。然后再去考虑如何做映射。但是理想很骨jian感dan,现实太丰fu满za。
没见哪个ORM是这么做的,也没见哪位高手会这么做设计。那么实际情况是什么样子的呢?以.net的Entity Framework为例。
DB frist,就是先设计好数据库,然后根据库里的表、主外键等自动创建实体类。然后可以通过LinQToSQL来操作。这样创建出来的实体类显然缺乏面对对象的特色。
Code frist,就是先设计实体类,然后根据实体类和特性来自动创建表和主外键、约束等。而为了严谨,定义实体类的时候需要说明一下主外键等具有关系型特色的东东。
如下图
现在想用node来做一套引擎。刚刚接触node,估计会有现成的orm吧,不知道他们是怎么做的,先不管他们了,先把自己的思路弄清楚再说,恩恩。
为啥要选择node呢?以为他原生支持json。Json在前端那是主场,js原生支持json,各种操作都非常流畅舒服。但是json到了后端(C#)就麻烦了,C#原生不支持json,只能作为字符串,或者实体类序列化的形态。这就需要转来转去的,很是麻烦。
而采用node那么后端也可以用js来编码,也就是说会原生支持json。这就舒服多了。想想,前端创建json(实体类),然后整个提交给后端,后端接到json直接进行处理(安全验证、业务处理),然后直接持久化。是不是很爽!
采用node还有一个好处,那就是他可以在运行时定义实体类的属性,比如增加属性。这个在C#里是无法实现的。
为啥一定要运行时可以修改实体类?因为这样做可以避免实体类数量爆炸。
打开你的项目,数一数定义了多少的实体类?是不是项目越大实体类就越多?当需要发生变化,需要给实体类增加一个属性的时候,是不是需要各种改代码?虽然VS可以帮我们做很多工作。
所以说还是在运行时可以随意修改实体类的好,这样可以极大地避免修改代码的问题。(因为根本就没有啥代码)
这一篇主要是说思路,所以先简单设计一个json来表示一下。
设计这个json的目的是,引擎可以根据json的情况来拼接成SQL,然后交给数据库处理。
{ "operationMode":"add",// add\update\delete\select "tableCount":1, //支持多表的级联添加、修改 "fieldInfo":[{//主表的字段,参与操作的字段,不参与的不用写。第一个字段是主键(不支持多主键) "tableName": "t1", //表名。 "primaryKey":"id",//主键字段名。我不想把主键字段名限制为必须是“ID” "_sqlCache": "" ,//缓存的sql语句,每次都拼接sql也挺烦的,弄个缓存存放拼接好的sql。 "fieldList":{ //涉及到的字段,并不需要把表里的字段都放进来,根据业务需求设计 //客户端提交的json与之对应 "field1Name":"field1Value", "field2Name":"field2Value" } }, { //从表的字段,可以不设置 "primaryKey": "id", //主键字段名。我不想把主键字段名限制为必须是“ID” "foreignKey": "foreignKeyid", //主键字段名。我不想把主键字段名限制为必须是“ID” "_sqlCache": "", //缓存的sql语句,每次都拼接sql也挺烦的,弄个缓存存放拼接好的sql。 "fieldList": { //涉及到的字段(不含外键字段),并不需要把表里的字段都放进来,根据业务需求设计 //客户端提交的json与之对应 "field1Name": "field1Value", "field2Name": "field2Value" } } // 从表的字段,参与操作的字段,不参与的不用写。第一个字段是主键,第二个字段是外键 ], "findCol":[{ "colName":"col1", "key1":"abc", "key2":"abc", //范围查询时使用,比如从几号到几号 "findKind":" {colName} like {key}" //查询方式:like、not Like、in、=、between等 }] }
一般的ORM是以实体类为核心,要求实体类的完整,就说一个实体类要和一个完整的表做映射。比如要下架一个商品,一般的做法是先把这个商品从数据库里读取出来实例化之后,修改标记属性(字段),然后再把整个实体类持久化(保存到数据库)。
但是SQL怎么写呢?一个update就可以了,不用读取数据的,这样效率就有点损耗。
那么如果要把一个分类的商品都下架呢?要把这个分类里的商品都折腾出来,然后批量改属性值,在批量持久化。
如果写SQL语句呢?还是那一句SQL,只不过是把查询条件换一下,还是不需要折腾数据。这种情况下效率的差别就很大了。
而我的这个思路呢,并不是以面向对象为核心的,而是以关系型数据库为核心。
就是说不会把实体类和表做整体的映射,而是会把属性和字段做映射。就是说把一个表里的部分字段拿出来,做成一个实体类,然后进行操作。比如下架商品的例子
表:商品表
字段:isxiajia = 1
条件:id=1(单商品下架) cate=2 (按照分类下架)
然后生成update语句就可以了。
这是一个独立的“实体类”,这个类里面并不需要商品的其他属性,因为只是下架操作。另外查询条件也完全放开,不是仅仅依据ID查询,还可以按照其他字段来查询,比如分类字段。这样效率就可以得到提升。
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用Node.js实现ORM的一种思路详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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