遇到了一个业务场景:
某个按钮按下去之前需要先判断它是否登陆,如果没有登陆需要跳转到对应的登陆页面,否则就继续该按钮之后的操作。
对于这种问题,很显然不能每个按钮都去判断,所以我思考了一下结合自定义指令和vuex完成了相应的实现。
主要的代码实现
const directive = Vue.directive('permission-click', { bind: (el, binding, vnode) => { el.addEventListener('click', (e) => { if (!store.getters.isLogin) { store.dispatch('showLogin') } else { typeof binding.value === 'function' && binding.value() } }) } })
这里封装了一个自定义指令,添加了一个点击事件,对于已经登陆的则调用传进来的函数,否则通过vuex去控制登陆(此处的登陆是通过弹窗实现的)
自定义组件使用的时候也极为简单
<div class="" v-permission-click="doSomething"> ... </div>
vuex里面的showLogin这个action无非就是对login的显示隐藏flag的操作。
这里只是完成了简单的登陆权限控制,从登陆权限出发,可以加入更多的权限控制,比如根据role角色判断,然后可以全局地控制权限,且实现起来极为精简。
Github: github.com/lyh2668
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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