本文实例讲述了JavaScript模块模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
在JS中没有Class的概念,那么如何体现Object的Public和Private属性呢,答案就是模块模式(Module Pattern)。
JS中有一个显著的特性: 匿名函数(anonymous function),通过匿名函数的建立和执行,匿名函数里的代码就形成了一个闭包(closure),从而形成,封装和控制一个对象的Private和Public的特性,避免了全局变量的泛滥和与其他脚本的冲突。
(function () { // 所有的变量和函数只在这个范围内有效 // 仍然可以使用全局变量 }());
经典的模块模式模板
var myNamespace = (function () { var myPrivateVar, myPrivateMethod; // A private counter variable myPrivateVar = 0; // A private function which logs any arguments myPrivateMethod = function( foo ) { console.log( foo ); }; return { // A public variable myPublicVar: "foo", // A public function utilizing privates myPublicFunction: function( bar ) { // Increment our private counter myPrivateVar++; // Call our private method using bar myPrivateMethod( bar ); } }; })();
通过闭包,可以看到,当我们使用myNamespace时,我们只能看到myPublic*的属性和方法,而myPrivate*的属性和方法是无法直接访问的。
基本模式扩展
Import mixins
JS有一个重要特性叫隐式全局变量,也就是说无论什么时候,JS解释器都对一个变量寻找var声明,如果没有找到,就视为这个变量时全局变量。这样看起来在闭包中使用全局变量时很容易的事,但同时很容易造成代码的混乱。好在匿名函数也可以接收参数,这样通过参数传递,我们可以把想使用的全局变量import到匿名函数中,从而提供一个更清晰干净的使用方法。
(function ($, YAHOO) { // 这样就可以访问jQuery (as $) 和 YAHOO 库 }(jQuery, YAHOO));
Module exports
有时候不仅仅使用全局变量,而且也想声明一个自己的全局变量,这可以通过匿名函数的return value轻松实现。
var MODULE = (function () { var my = {}, privateVariable = 1; function privateMethod() { // ... } my.moduleProperty = 1; my.moduleMethod = function () { // ... }; return my; }());
高级扩展
基于上面的基本模式,我们可以继续扩展。
Augmentation
基本模块模式的限制是我们必须把整个模块放在一个file里,那么当需要把一个模块分散到多个文件时,怎么办呢?
一个号办法就是augment modules。我们首先输入module,然后增加属性方法,然后再输出。例子如下
var MODULE = (function (my) { my.anotherMethod = function () { // added method... }; return my; }(MODULE));
Loose Augmentation
上面的例子需要先有一个Module,然后在此基础上增加新的特性。但有的时候,我们异步加载JS脚本,这样就需要一个低耦合的模块建立方法, 通过如下结构便可实现。
var MODULE = (function (my) { // add capabilities... return my; }(MODULE || {}));
Sub-modules
可以基于Module建立Sub modules,这个非常简单,例子如下:
MODULE.sub = (function () { var my = {}; // ... return my; }());
至此,我们简单的介绍了模块模式,该模式作为最经典的JS模式,被各种JS框架广泛使用。它使得你的代码封装性更强,结构化更合理,更OOP。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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