本文实例讲述了JavaScript编程设计模式之构造器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
经典的OOP语言中,构造器(也叫构造函数)是一个用于初始化对象的特殊方法。在JS中,因为一切皆对象,对象构造器经常被提起。
对象构造器用于建立制定类型(Class)的对象,可以接受参数用于初始化对象的属性和方法。
对象建立
在JS中,有三个常用的方法用于建立对象:
//1, 推荐使用 var newObject = {}; //2, var newObject = Object.create( null ); //3, 不推荐 var newObject = new Object();
但是,这也只是建立了三个空对象, 并没有任何属性和方法。我们可以通过以下四种方法,为对象设立属性和方法。
// ECMAScript 3 兼容的方式 // 1. 常规对象定义方式 //设置属性 newObject.someKey = "Hello World"; //获取属性 var key = newObject.someKey; // 2. 方括号方式 // 设置属性 newObject["someKey"] = "Hello World"; //获取属性 var key = newObject["someKey"]; // 仅仅用于ECMAScript 5 // 3. Object.defineProperty // 设置属性 Object.defineProperty( newObject, "someKey", { value: "for more control of the property's behavior", writable: true, enumerable: true, configurable: true }); //可以通过下面的函数简化属性设置 var defineProp = function ( obj, key, value ){ config.value = value; Object.defineProperty( obj, key, config ); }; // 使用方法 var person = Object.create( null );defineProp( person, "car", "Delorean" ); defineProp( person, "dateOfBirth", "1981" ); defineProp( person, "hasBeard", false ); // 4. Object.defineProperties //设置属性 Object.defineProperties( newObject, { "someKey": { value: "Hello World", writable: true }, "anotherKey": { value: "Foo bar", writable: false } }); // 3和4的获取属性方法同1,2.
基本的构造器
我们知道, JS中没有Class的概念,但它也支持用构造器建立对象。
通过使用【new】关键字,我们可以使一个函数的举止类似于构造器,从而建立自己的对象实例。
一个基础的构造器形式如下:
function Car( model, year, miles ) { //这里,this指向新建立的对象自己 this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; } //用法 // 建立两个car实例 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 输出结果 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
这就是简单的构造器模式, 它有两个主要问题,
第一,它很难继承;第二,toString()被每一个对象实例定义一遍,作为函数,它应该被每一个Car类型的实例共享。
使用原型的构造器
JS中有一个很好的特性:原型【Prototype】,
利用它,建立对象时,所有构造器原型中的属性都可以被对象实例获得。
这样多个对象实例就可以共享同一个原型。
我们改善前面的Car例子如下:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; } Car.prototype.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; // 用法 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); //输出 console.log( civic.toString() ); console.log( mondeo.toString() );
在上面的例子中,toString()方法被多个Car对象实例共享。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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