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用javascript反馈系统时间

运用知识

JavaScript HTML DOM

HTML DOM 中的setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法setInterval(code,milliseconds)

code——代码(可以为函数)

milliseconds——在此调用的时间(毫秒)

因此,我们想让反馈的系统时间动起来,只需要让方法没隔1000毫秒调用一次就可以使显示的时间像闹钟一样动起来。

setInterval(function(){myTimer()},1000)

new Date()//获得当前时间
.toLocaleTimeString()//根据本地时间把Date对象的时间部分转换为字符串
.getElementById("clock")//返回带有指定 ID 的元素
.innerHTML=c; //将c返回给指定元素

代码部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
  <div id="clock"></div>
</body>
<script>
  var a = setInterval(function(){myTimer()},1000);
  function myTimer(){
    var b = new Date();
    var c = b.toLocaleTimeString();
    document.getElementById("clock").innerHTML=c;
  }
</script>
</html>

总结

以上所述是小编给大家介绍的纯JavaScript实现实时反馈系统时间,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。