用javascript反馈系统时间
运用知识
JavaScript HTML DOM
HTML DOM 中的setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法setInterval(code,milliseconds)
code——代码(可以为函数)
milliseconds——在此调用的时间(毫秒)
因此,我们想让反馈的系统时间动起来,只需要让方法没隔1000毫秒调用一次就可以使显示的时间像闹钟一样动起来。
setInterval(function(){myTimer()},1000)
new Date()//获得当前时间 .toLocaleTimeString()//根据本地时间把Date对象的时间部分转换为字符串 .getElementById("clock")//返回带有指定 ID 的元素 .innerHTML=c; //将c返回给指定元素
代码部分
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="clock"></div> </body> <script> var a = setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer(){ var b = new Date(); var c = b.toLocaleTimeString(); document.getElementById("clock").innerHTML=c; } </script> </html>
总结
以上所述是小编给大家介绍的纯JavaScript实现实时反馈系统时间,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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