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今天老板提了需求,要在服务端生成邀请卡,嗯…,简单的说就是把要这张:
变成差多这样的:
后端搞ruby的哥们搞了个html转图片,说转得太慢了,我就把这坑接下来了
所以睡前就倒腾了下,搞了个简单的实现
解决思路
文字转svg -> svg转png -> 合并图片
相关轮子
- images Node.js 轻量级跨平台图像编解码库,不需要额外安装依赖
- text-to-svg 文字转svg
- svg2png svg转png图片
示例代码
'use strict'; const fs = require('fs'); const images = require('images'); const TextToSVG = require('text-to-svg'); const svg2png = require("svg2png"); const Promise = require('bluebird'); Promise.promisifyAll(fs); const textToSVG = TextToSVG.loadSync('fonts/文泉驿微米黑.ttf'); const sourceImg = images('./i/webwxgetmsgimg.jpg'); const sWidth = sourceImg.width(); const sHeight = sourceImg.height(); const svg1 = textToSVG.getSVG('魏长青-人人讲App', { x: 0, y: 0, fontSize: 24, anchor: 'top', }); const svg2 = textToSVG.getSVG('邀请您参加', { x: 0, y: 0, fontSize: 16, anchor: 'top', }); const svg3 = textToSVG.getSVG('人人讲课程', { x: 0, y: 0, fontSize: 32, anchor: 'top', }); Promise.coroutine(function* generateInvitationCard() { const targetImg1Path = './i/1.png'; const targetImg2Path = './i/2.png'; const targetImg3Path = './i/3.png'; const targetImg4Path = './i/qrcode.jpg'; const [buffer1, buffer2, buffer3] = yield Promise.all([ svg2png(svg1), svg2png(svg2), svg2png(svg3), ]); yield Promise.all([ fs.writeFileAsync(targetImg1Path, buffer1), fs.writeFileAsync(targetImg2Path, buffer2), fs.writeFileAsync(targetImg3Path, buffer3), ]); const target1Img = images(targetImg1Path); const t1Width = target1Img.width(); const t1Height = target1Img.height(); const offsetX1 = (sWidth - t1Width) / 2; const offsetY1 = 200; const target2Img = images(targetImg2Path); const t2Width = target2Img.width(); const t2Height = target2Img.height(); const offsetX2 = (sWidth - t2Width) / 2; const offsetY2 = 240; const target3Img = images(targetImg3Path); const t3Width = target3Img.width(); const t3Height = target3Img.height(); const offsetX3 = (sWidth - t3Width) / 2; const offsetY3 = 270; const target4Img = images(targetImg4Path); const t4Width = target4Img.width(); const t4Height = target4Img.height(); const offsetX4 = (sWidth - t4Width) / 2; const offsetY4 = 400; images(sourceImg) .draw(target1Img, offsetX1, offsetY1) .draw(target2Img, offsetX2, offsetY2) .draw(target3Img, offsetX3, offsetY3) .draw(target4Img, offsetX4, offsetY4) .save('./i/card.png', { quality : 90 }); })().catch(e => console.error(e));
注意事项
text-to-svg需要中文字体的支持,不然中文会乱码
在我的破电脑上执行一次只花了500多毫秒,感觉足够了,分享出来希望能给大家一个参照
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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