本文实例讲述了ES6使用Set数据结构实现数组的交集、并集、差集功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Set数据结构是es6中新增的,它类似于数组,但是成员的值唯一,没有重复值。
Set本身是一个数据结构,用来生成Set数据节后
Set数据结构的实例有4种遍历方法:
keys()
:返回一个键名的遍历器
values()
:返回一个键值便利器
entries()
:返回一个键值对便利器
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
由于Set数据结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys和values方法的行为完全一致。
因此使用Set可以容易的实现交集、并集、差集
看看实现代码:
let a=new Set([1,2,3]); let b=new Set([4,3,2]); //交集 let union= [...new Set([...a,...b])]; console.log(union); //并集 let intersect= [...new Set([...a].filter(x=> b.has(x)))]; console.log(intersect); //差集 let difference= [...new Set([...a].filter(x=> !b.has(x)))]; console.log(difference);
更多相关内容可查看本站专题:《ECMAScript6(ES6)入门教程》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《javascript面向对象入门教程》
希望本文所述对大家基于ECMAScript的程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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