开篇啰嗦–阶段感悟
最近2 -3个月基本都因为一些私事没怎么系统的工作和学习,途中看了几天Kotlin的东西写了些demo并且整了个小项目,但是整体状态不是很好,这些天看到些95后码农的强势细思极恐。
现在大多数醒来就已经是中午,起得早去一下健身房,起的晚就家里宅一天。公司有事或者有其他家事就去协调/沟通/处理下,整个人感觉都提前进入养老状态(当然这个锅有一半是沉迷王者荣耀不可自拔,不太好)
最近项目上基本没啥事情了,然后让手下的小伙伴们对之前做的一些内容进行二次封装,然后他们引用了一个第三方国际化的库我觉得不错,然后看了看源码就分享下,希望大家用得上(虽然现在产品的受众群都是国内的,但是准备下好像没毛病?)
废话啰嗦完了,老规矩:https://github.com/ddwhan0123/Useful-Open-Source-Android (虽然我不怎么工作了,但是git还是每天会花时间看看)
库属性介绍:
项目地址:https://github.com/AlexanderZaytsev/react-native-i18n
属性
解释
支持RN版本
所有版本
支持平台
iOS+Android
是否需要NativeModule
是
是否可移植
是
是否含有jni模块
否
使用:
1.install (略,git里都写着了,就是npm那些事)
2.项目中使用
因为是一些静态属性引用,所以你用redux做储存替换也可以,直接做饮用也可以(本文拿en,zh为例)。
首先是建英文版本的配置文件,en/index.js
export default { home: { greeting: 'Greeting in en', tab_home: 'Home', tab_donate: 'Donate', tab_demo: 'Demo', language: 'language', live_demo: 'Live Demo', buy_me_coffee: 'Buy me a coffee', gitee: 'Gitee', star_me: 'Star me', donate: 'donate', exit: 'exit"htmlcode">export default { home: { greeting: 'Greeting in zh', tab_home: '首页', tab_donate: '捐赠', tab_demo: '例子', language: '语言', live_demo: '例子', buy_me_coffee: '请我一杯coffee', gitee: 'Gitee', star_me: '关注我', donate: '贡献', exit: '是否退出"htmlcode">import i18n from 'react-native-i18n'; import en from './en'; import zh from './zh'; i18n.defaultLocale = 'en'; i18n.fallbacks = true; i18n.translations = { en, zh, }; export {i18n};这边进行了一些预设,默认语境为en,允许fallbacks状态(为true时,顺序向下遍历翻译),预设转换的文件就2个,一个en一个zh,这个你也可以自行后续添加根据需求而定。
2.2 业务层调用
先是倒包
import {i18n} from '你预设的index的目录';
调用(拿一个Toast做个例子)
ToastAndroid.show(i18n.t('home.exit'),ToastAndroid.SHORT);两种输出结果如下:
源码分析
这个库的实现分为2部分,一部分是Native的版本判断等功能以及js部分的核心实现fnando/i18n-js
i18n-js是一个轻量级的js翻译库,他支持各种格式和内容的换算和语言内容的切换,地址如下:https://github.com/fnando/i18n-js
那么翻译转换这块是 I18n.js做的那么Native做了些啥呢?我们来一探究竟(以安卓为例,苹果看不懂,抱歉)
Native代码就两个类,所以我之前说你直接把Native代码copy走然后项目依赖I18n.js也能达到这个效果
RNI18nPackage是一个普通的Package类,它的作用就是把我们的module加到主应用的getPackages()方法中的列表里,然后一起打进包里而已。
具体功能都在RNI18nModule里
public class RNI18nModule extends ReactContextBaseJavaModule { public RNI18nModule(ReactApplicationContext reactContext) { super(reactContext); } //RN调用的控件名 @Override public String getName() { return "RNI18n"; } //对取出的Locale列表进行格式化的方法 private String toLanguageTag(Locale locale) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { return locale.toLanguageTag(); } StringBuilder builder = new StringBuilder(); builder.append(locale.getLanguage()); if (locale.getCountry() != null) { builder.append("-"); builder.append(locale.getCountry()); } return builder.toString(); } private WritableArray getLocaleList() { WritableArray array = Arguments.createArray(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //获取区域设置列表。这是获取区域的首选方法。 LocaleList locales = getReactApplicationContext() .getResources().getConfiguration().getLocales(); for (int i = 0; i < locales.size(); i++) { array.pushString(this.toLanguageTag(locales.get(i))); } } else { array.pushString(this.toLanguageTag(getReactApplicationContext() .getResources().getConfiguration().locale)); } return array; } //js端可获取属性的列表 @Override public Map<String, Object> getConstants() { HashMap<String, Object> constants = new HashMap<String,Object>(); constants.put("languages", this.getLocaleList()); return constants; } //提供给js端调用的方法,用来获取默认的语言环境,回调方式用的是promise @ReactMethod public void getLanguages(Promise promise) { try { promise.resolve(this.getLocaleList()); } catch (Exception e) { promise.reject(e); } } }加一个toast看下locale会出现什么
复制代码 代码如下:
Toast.makeText(getReactApplicationContext(),"locales.get(i) "+locales.get(i),Toast.LENGTH_LONG).show();
效果如下:
本想一探究竟内部的实现,结果是个不公开的类
总结:
首先Native那里获取本手机的LocaleList然后格式化取第一个元素交由I18n.js处理,然后I18n.js根据key选用一套有效的语言规则,再之后流程就和使用时候的顺序一样了。
整个库集成难度较低,使用起来比较简便,使用下来没碰到大坑,配合redux更美味。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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