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Angular2的动画系统赋予了制作各种动画效果的能力,致力于构建出与原生CSS动画性能相同的动画。

Angular2的动画主要是和@Component结合在了一起。

animations元数据属性在定义@Component装饰。就像template元数据属性!这样就可以让动画逻辑与其应用代码紧紧集成在一起,这让动画可以更容易的出发与控制。

一.在app.mudule.ts中引入:

import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';

并在@NgModule中的imports添加:

imports: [BrowserAnimationsModule],

二.创建文件定义名为animations.ts用来书写转场动画

import { animate, AnimationEntryMetadata, state, style, transition, trigger } from'@angular/core';
// Component transition animations
export const slideInDownAnimation: AnimationEntryMetadata =
// 动画触发器名称
trigger('routeAnimation', [
  state('*',
    style({
      opacity: 1,
      transform: 'translateX(0)'
    })
  ),
  transition(':enter', [
    style({
      opacity: 0,
      transform: 'translateX(-100%)'
    }),
    animate('0.2s ease-in')
  ]),
  transition(':leave', [
    animate('0.5s ease-out', style({
      opacity: 0,
      transform: 'translateY(100%)'
    }))
  ])
]);

三.在需要添加转场动画的页面操作

引入import {HostBinding } from '@angular/core';(如果引入过直接将HostBinding添加进去就好,不要重复引入,多嘴了...)

再引入你写好的动画模板:import { slideInDownAnimation } from '../animation';

在@Component中添加:animations:[slideInDownAnimation],

最后:

  // 添加@HostBinding属性添加到类中以设置这个路由组件元素的动画和样式
  @HostBinding('@routeAnimation') routeAnimation = true;
  @HostBinding('style.display') display = 'block';
  @HostBinding('style.position') position = 'absolute';

四.至此你可以去浏览器看看效果了,如果没有错误

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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