DDR爱好者之家 Design By 杰米
最近闲来无事,做了一个多宫格抽奖的例子,有什么需要改进或者错误的地方,请留言,谢谢
首先看效果:
思路是先让其转动2圈多,然后再进行抽奖,格子运动用的是setTimeout,让其运行的时间间隔不一样,然后产生运动快慢的效果
好了,上代码
首先是WXML(这里面的判断可能有些绕,仔细按顺序看,因其第五个和第十一个格子在不同手机屏幕大小上的显示有问题,所以再次给它们判断了一下)
<view class="box"> <view class="boxsub {{luckynum==index" wx:for='{{box}}' style="{{index>0&&index<4" wx:key=''> <text class='boxcontent' style='{{item.name.length>6"line-height:40rpx;margin-top:10rpx;":"line-height:100rpx;"}}'>{{item.name}}</text> </view> <view class="lucky" catchtap="luckyTap"> <text class="taplucky">点击抽奖</text> <text class="howMany">您还有<text class="howMany_num" >{{howManyNum}}</text>次抽奖机会</text> </view> </view> <view class="explain"> </view>
WXSS:
.box{ margin:20rpx 25rpx; height: 400rpx; width: 698rpx; /*border:1px solid #ddd;*/ position: relative; /*box-sizing: border-box;*/ } .boxsub{ width: 140rpx; height: 100rpx; /*border: 1px solid #f00;*/ box-sizing: border-box; position: absolute; background: #ff6100; border: 1rpx solid #fff; } .boxcontent{ text-align: center; font-size: 26rpx; display: block; color: #fff; } .lucky{ width: 300rpx; height:130rpx; background:#ff6100;/* #ff6100;007FFF*/ position: absolute; left: 0; bottom: 0; right: 0; top: 0rpx; margin: auto; } .lucky:active{ opacity: 0.7; } .taplucky{ display: block; text-align: center; font-size: 30rpx; line-height: 50rpx; height: 50rpx; color: #fff; margin-top: 20rpx; } .howMany{ display: block; text-align: center; font-size: 26rpx; color: #fff; line-height: 40rpx; height: 40rpx; } .howMany_num{ color:#007FFF; font-size:32rpx; line-height:40rpx; padding:0 10rpx; } .luck{ opacity: 0.5; background: #ff6100; }
JS
var time = null;//setTimeout的ID,用clearTimeout清除 Page({ data: { box: [{ name:'100积分' }, { name: '10元优惠券\n满100可用' }, { name: '60积分' }, { name: '30积分' }, { name: '50积分' }, { name: '30元优惠券\n满120可用' }, { name: '100积分' }, { name: '200积分' }, { name: '10积分' }, { name: '50积分' }, { name: '40积分' }, { name: '50优惠券满500可用' }, { name: '60积分' }, { name: '70积分' }], luckynum:0,//当前运动到的位置,在界面渲染 howManyNum:10,//抽奖的剩余次数 content:{ index: 0, //当前转动到哪个位置,起点位置 count: 0, //总共有多少个位置 speed: 50, //初始转动速度 cycle: 3*14, //转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节,这里设置的是转动三次后进入抽奖环节 }, prize:0,//中奖的位置 luckytapif:true//判断现在是否可以点击 }, //点击抽奖 luckyTap:function(){ var i=0, that=this, howManyNum = this.data.howManyNum,//剩余的抽奖次数 luckytapif = this.data.luckytapif,//获取现在处于的状态 luckynum = this.data.luckynum,//当前所在的格子 prize =Math.floor(Math.random()*14) ;//中奖序号,随机生成 if (luckytapif && howManyNum>0){//当没有处于抽奖状态且剩余的抽奖次数大于零,则可以进行抽奖 console.log('prize:'+prize); this.data.content.count=this.data.box.length; this.setData({ howManyNum:howManyNum-1//更新抽奖次数 }); this.data.luckytapif=false;//设置为抽奖状态 this.data.prize = prize;//中奖的序号 this.roll();//运行抽奖函数 } else if (howManyNum == 0 && luckytapif){ wx.showModal({ title: '', content: '您的抽奖次数已经没有了', showCancel:false }) } }, //抽奖 roll:function(){ var content=this.data.content, prize = this.data.prize,//中奖序号 that=this; if (content.cycle - (content.count-prize)>0){//最后一轮的时间进行抽奖 content.index++; content.cycle--; this.setData({ luckynum: content.index%14 //当前应该反映在界面上的位置 }); setTimeout(this.roll, content.speed);//继续运行抽奖函数 }else{ if (content.index < (content.count*3 + prize)){//判断是否停止 content.index++; content.speed += (550 /14);//最后一轮的速度,匀加速,最后停下时的速度为550+50 this.data.content=content; this.setData({ luckynum: content.index % 14 }); console.log(content.index, content.speed);//打印当前的步数和当前的速度 setTimeout(this.roll,content.speed); }else{ //完成抽奖,初始化数据 console.log('完成'); content.index =0; content.cycle = 3 * 14; content.speed = 50; this.data.luckytapif = true; clearTimeout(time); wx.showModal({ title: '', content: '恭喜你抽到了'+that.data.box[prize].name, showCancel:false }) } } }, onLoad: function (options) { }, onReady: function () { }, onShow: function () { }, onHide: function () { }, onUnload: function () { } })
完结。
想要学习更多关于抽奖功能的实现,请参考此专题:抽奖功能
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]