首先想一想我们有哪些需求?大多时候我们需要将一个File对象压缩之后再变为File对象传入到远程图片服务器;有时候我们也需要将一个base64字符串压缩之后再变为base64字符串传入到远程数据库;有时候后它还有可能是一块canvas画布,或者是一个Image对象,或者直接就是一个图片的url地址,我们需要将它们压缩上传到远程;面对这么多的需求,王二索性画了一张图:
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二、解决办法
如上图所示,王二一共写了七个方法,基本覆盖了JS中大部分文件类型的转换与压缩,其中:
1、 urltoImage(url,fn) 会通过一个url加载所需要的图片对象,其中 url 参数传入图片的 url , fn 为回调方法,包含一个Image对象的参数,代码如下:
function urltoImage (url,fn){ var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ fn(img); } };
2、 imagetoCanvas(image) 会将一个 Image 对象转变为一个 Canvas 类型对象,其中 image 参数传入一个Image对象,代码如下:
function imagetoCanvas(image){ var cvs = document.createElement("canvas"); var ctx = cvs.getContext('2d'); cvs.width = image.width; cvs.height = image.height; ctx.drawImage(image, 0, 0, cvs.width, cvs.height); return cvs ; };
3、 canvasResizetoFile(canvas,quality,fn) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 Blob 类型对象;其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 对象的参数;代码如下:
function canvasResizetoFile(canvas,quality,fn){ canvas.toBlob(function(blob) { fn(blob); },'image/jpeg',quality); };
这里的 Blob 对象表示不可变的类似文件对象的原始数据。 Blob 表示不一定是 JavaScript 原生形式的数据。 File 接口基于 Blob ,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。我们可以把它当做File类型对待,其他更具体的用法可以参考MDN文档
4、 canvasResizetoDataURL(canvas,quality) 会将一个 Canvas 对象压缩转变为一个 dataURL 字符串,其中 canvas 参数传入一个 Canvas 对象; quality 参数传入一个0-1的 number 类型,表示图片压缩质量;代码如下:
methods.canvasResizetoDataURL = function(canvas,quality){ return canvas.toDataURL('image/jpeg',quality); };
其中的 toDataURL API可以参考MDN文档
5、 filetoDataURL(file,fn) 会将 File ( Blob )类型文件转变为 dataURL 字符串,其中 file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; fn 为回调方法,包含一个 dataURL 字符串的参数;代码如下:
function filetoDataURL(file,fn){ var reader = new FileReader(); reader.onloadend = function(e){ fn(e.target.result); }; reader.readAsDataURL(file); };
6、 dataURLtoImage(dataurl,fn) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Image 类型文件,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串, fn 为回调方法,包含一个 Image 类型文件的参数,代码如下:
function dataURLtoImage(dataurl,fn){ var img = new Image(); img.onload = function() { fn(img); }; img.src = dataurl; };
7、 dataURLtoFile(dataurl) 会将一串 dataURL 字符串转变为 Blob 类型对象,其中 dataurl 参数传入一个 dataURL 字符串,代码如下:
function dataURLtoFile(dataurl) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*"color: #ff0000">三、进一步封装对于常用的将一个 File 对象压缩之后再变为 File 对象,我们可以将上面的方法再封装一下,参考如下代码:
function fileResizetoFile(file,quality,fn){ filetoDataURL (file,function(dataurl){ dataURLtoImage(dataurl,function(image){ canvasResizetoFile(imagetoCanvas(image),quality,fn); }) }) }其中, file 参数传入一个 File ( Blob )类型文件; quality 参数传入一个 0-1 的 number 类型,表示图片压缩质量; fn 为回调方法,包含一个 Blob 类型文件的参数。
它使用起来就像下面这样:
var file = document.getElementById('demo').files[0]; fileResizetoFile(file,0.6,function(res){ console.log(res); //拿到res,做出你要上传的操作; })这样的话,图片压缩上传就能轻松地搞定了,以上的8个方法我已经封装好放到 github 上了,喜欢的话可以使劲的star哈。
参考文档:
MDN
ps:下面看下JS等比压缩图片的办法
function proDownImage(path,imgObj) { // 等比压缩图片工具 //var proMaxHeight = 185; var proMaxHeight=300; var proMaxWidth = 175; var size = new Object(); var image = new Image(); image.src = path; image.attachEvent("onreadystatechange", function() { // 当加载状态改变时执行此方法,因为img的加载有延迟 if (image.readyState == "complete") { // 当加载状态为完全结束时进入 if (image.width > 0 && image.height > 0) { var ww = proMaxWidth / image.width; var hh = proMaxHeight / image.height; var rate = (ww < hh) "imgage width*rate is:" + image.width * rate); size.width = image.width * rate; size.height = image.height * rate; } else { alert("imgage width is:" + image.width); size.width = image.width; size.height = image.height; } } } imgObj.attr("width",size.width); imgObj.attr("height",size.height); }); }总结
以上所述是小编给大家介绍的JS中图片压缩的方法小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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