Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。想了解更多,请戳http://cn.vuejs.org/
html代码:
<div class="page-bar" v-else> <ul> <li style="width: 11%" v-if="showFirst"> <a v-on:click="cur--"> <<</a> </li> <li v-for="index in indexs" v-bind:class="{ 'active': cur == index}"> <a v-on:click="btnClick(index)">{{index}}</a> </li> <li style="width: 11%" v-if="showLast"><a v-on:click="cur++"> </a></li> <li style="width: 22%;margin-left: 7%"><a>共<i>{{all}}</i>页</a></li> </ul> </div>
css部分,可根据自己的实际需要进行调整:
.page-bar { margin-top: 21px; margin-left: 11%; } .page-bar ul, .page-bar li { margin: 0px; padding: 0px; } .page-bar ul li { list-style: none; border: 1px solid #ddd; text-decoration: none; position: relative; float: left; text-align: center; padding: 1px 0; margin-left: -1px; line-height: 1.42857143; color: #337ab7; cursor: pointer; width: 8%; } .page-bar li:first-child>a { margin-left: 0px } .page-bar .active a { color: #fff; cursor: default; background-color: #337ab7; border-color: #337ab7; } .page-bar i { font-style: normal; color: #d44950; margin: 0px 4px; font-size: 12px; }
js部分:
首先要创建一个基本组件
var vm = new Vue({ el: 'body', data: { list: null, all: 1, //总页数 cur: 1, //当前页码 },
继而要利用computed计算页码,
computed: { indexs: function(index) { var left = 1; var right = this.all; var ar = []; if (this.all >= 11) { if (this.cur > 5 && this.cur < this.all - 4) { left = this.cur - 5; right = this.cur + 4; } else { if (this.cur <= 5) { left = 1; right = 10; } else { right = this.all; left = this.all - 9; } } } while (left <= right) { ar.push(left); left++; } return ar; }, showLast: function() { if (this.cur == this.all) { return false } return true }, showFirst: function() { if (this.cur == 1) { return false } return true } }
要给 元素加v-on:click="cur++"事件,所以要在vue里加method方法:
methods: { btnClick: function(items) { //页码点击事件 if (items != this.cur) { this.cur = items } } },
其实到这里基本上就差不多了,但是可以优化一下,当用户触发点击事件时,页面发生改变,这时要通知其他组件做出改变。
watch: { cur: function(oldValue, newValue) { console.log(arguments) } }
观察了cur数据当它改变的时候,可以获取前后值。然后通知其他组件。
后期会在个人GitHub上提交完整版代码
补充效果图展示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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