DDR爱好者之家 Design By 杰米

之前一直在探索React相关的东西,手上有个SPA项目,于是准备上Redux试试水。Redux本身和React并没有之间的关联,它是一个通用Javscript App模块,用做App State的管理。要在React的项目中使用Redux,比较好的方式是借助react-redux这个库来做连接,这里的意思是,并不是没有react-redux,这两个库就不弄一起用了,而是说react-redux提供了一些封装,一种更科学的代码组织方式,让我们更舒服地在React的代码中使用Redux。

之前仅通过Redux文档来了解react-redux,在一段时间的实践后准备翻一翻源代码,顺便做些相关的总结。我看的代码的npm版本为v4.0.0,也就是说使用的React版本是0.14.x。

react-redux提供两个关键模块:Provider和connect。

Provider

Provider这个模块是作为整个App的容器,在你原有的App Container的基础上再包上一层,它的工作很简单,就是接受Redux的store作为props,并将其声明为context的属性之一,子组件可以在声明了contextTypes之后可以方便的通过this.context.store访问到store。不过我们的组件通常不需要这么做,将store放在context里,是为了给下面的connect用的。

这个是Provider的使用示例:

// config app root
const history = createHistory()
const root = (
 <Provider store={store} key="provider">
  <Router history={history} routes={routes} />
 </Provider>
)

// render
ReactDOM.render(
 root,
 document.getElementById('root')
)

connect

这个模块是算是真正意义上连接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。

先考虑Redux是怎么运作的:首先store中维护了一个state,我们dispatch一个action,接下来reducer根据这个action更新state。

映射到我们的React应用中,store中维护的state就是我们的app state,一个React组件作为View层,做两件事:render和响应用户操作。于是connect就是将store中的必要数据作为props传递给React组件来render,并包装action creator用于在响应用户操作时dispatch一个action。

好了,详细看看connect这个模块做了什么。先从它的使用来说,它的API如下:

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])

mapStateToProps是一个函数,返回值表示的是需要merge进props的state。默认值为() => ({}),即什么都不传。

(state, props) => ({ }) // 通常会省略第二个参数

mapDispatchToProps是可以是一个函数,返回值表示的是需要merge仅props的actionCreators,这里的actionCreator应该是已经被包装了dispatch了的,推荐使用redux的bindActionCreators函数。

(dispatch, props) => ({ // 通常会省略第二个参数
 ...bindActionCreators({
  ...ResourceActions
 }, dispatch)
})

更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。

mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。

(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
 ...parentProps,
 ...stateProps,
 ...dispatchProps
})

options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。

connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。

然后几个问题:

  1. React组件如何响应store的变化?
  2. 为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?
  3. pure优化的是什么?

我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:

trySubscribe() {
 if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
  this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
  this.handleChange()
 }
}

handleChange () {
 this.setState({
  storeState: this.store.getState()
 })
}

但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。

具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。

所以对于某个reducer来说:

export default (state = {}, action) => {
 return { ...state } // 返回的是一个新的对象,可能会使组件reRender
 // return state // 可能不会使得组件reRender
}

另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。

最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:

@connect(
 state => ({
  user: state.user,
  resource: state.resource
 }),
 dispatch => ({
  ...bindActionCreators({
   loadResource: ResourceActions.load
  }, dispatch)
 })
)
export default class Main extends Component {

}

OK,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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