前言
node本身为单进程,并使用驱动模式处理并发,为了解决单进程在多核cpu上的资源浪费,node提供了cluster和child_process模块来创建多个子进程。
Node.js是单线程的,对于现在普遍是多处理器的机器是一种浪费,怎么能利用起来呢?于是child_process模块出现了。child_process模块可以在其他进程上产生、派生,并执行工作。
child_process模块提供了一个ChildProcess的新类,它可以作为从父进程访问子进程的表示形式。Process模块也是ChildProcess对象。当你从父模块访问process时,它是父ChildProcess对象,当你从子进程访问Process是,它是ChildProcess对象
了解一个对象无外乎事件、方法、属性。ChildProcess也是一样。
每个子进程总带有三个流对象:child.stdin、child.stdout、child.stderr。他们可能会共享父进程的stdio流。
这里我们先介绍利用child_process模块中exec、spawn、fork三个方法对子进程的操作。
建立node-childProcess文件,在其中创建node-childPro.js文件。
其中就一行代码如下:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" ); //换成下面的查看process.argv //console.log("进程 " + process.argv + " 执行。" );
exec()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-exec.js文件,其中代码如下:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for (var i = 0; i < 3; i++) { //这里有空格请注意。分别代表node路径 node-childPro.js路径 i第几个进程。 node-childPro.js中的process.argv可以获取这些信息值 var childProcess = child_process.exec('node node-childPro.js '+i, // 回调函数 子进程的输出以回调函数参数的形式返回 function (error, stdout, stderr) { if (error) { console.log(error.stack); console.log('Error code: ' + error.code); console.log('Signal received: ' + error.signal); } console.log('stdout: ' + stdout); console.log('stderr: ' + stderr); }); childProcess.on('exit', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 ' + code); }); }
终端执行代码结果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-exec.js 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 0 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 2 执行。 stderr:
spawn()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-spawn.js,其中代码如下:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var childProcess = child_process.spawn('node', ['node-childPro-spawn.js', i]); childProcess.stdout.on('data', function (data) { console.log('stdout: ' + data); }); childProcess.stderr.on('data', function (data) { console.log('stderr: ' + data); }); childProcess.on('close', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 '+code); }); }
终端执行代码结果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-spawn.js stdout: 进程 0 执行。 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 stdout: 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0 子进程已退出,退出码 0
fork()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-fork.js,其中代码如下:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var childProcess = child_process.fork("node-childPro.js", [i]); childProcess.on('close', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 ' + code); }); }
终端执行代码结果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-fork.js 进程 0 执行。 进程 1 执行。 子进程已退出,退出码 0 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0 子进程已退出,退出码 0
关于exec、spawn、fork
1.exec函数是对spawn的一种友好封装,增加Shell命令解析,可以直接嵌入复杂的命令
2.exec函数缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回
3.spawn在子线程开始执行后,就开始不断将数据从子进程返回给主进程(应用场景如“系统监控”)
4.spawn是不支持callback函数的,它通过流的方式发数据传给主进程,从而实现了多进程之间的数据交换
5.fork()是spawn()的特殊情景,用于派生Node进程。除了普通ChildProcess实例所具有的所有方法,所返回的对象还具有内建的通讯通道。
下载地址:https://gitee.com/wangFengJ/node/tree/master/node-childProcess
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]