前言
本文主要给大家介绍了关于node.js多个异步过程中判断执行是否完成的相关内容,可能这样说大家不是很明白,下面来一起看看详细的介绍吧。
场景:
想请求量较大的网络数据,比如想获取1000条结果,但数据处理速度慢,有超时的风险,可以分成10次处理,每次处理100条;所有请求完成后再统一进行处理。
这样的应用场景,可以这样处理:
方案一:判断请求到的数据条目
// 模拟网络请求 function fetch(url, callback) { setTimeout(function (){ callback(null, { subjects: [{ data: Math.round(Math.random() * 100) }] }); }, 2000); } // 实现方案1 function multiTask_1 () { var arr = []; var baseUrl = 'https://api.douban.com/v2/movie/top250'; for (var start = 0; start < 10; start++) { var url = baseUrl + '"&count=1"; fetch(url, function(error, res) { var data = res.subjects; arr = arr.concat(data); // 调用完成后统一处理 if (arr.length === 10) { console.log(arr); } }); } }
将运行结果用arr.length
来判断,如果arr.length
不像我们期望的那样,比如由于网络传输或者处理异常,少一条,那么我们将无法做后续的处理。这种处理方式强业务耦合;不具有普适性。
方案二:判断异步过程执行次数
// 方案2 function multiTask_2 () { var taskWatcher = 0; var arr = []; var baseUrl = 'https://api.douban.com/v2/movie/top250'; for (var start = 0; start < 10; start++) { taskWatcher++; var url = baseUrl + '"&count=1"; fetch(url, function(error, res) { var data = res.subjects; arr = arr.concat(data); taskWatcher--; if (taskWatcher === 0) { console.log(arr); } }); } }
方案2 的判断条件,这里的 taskWatcher 充当异步任务执行情况的观察员,仅与异步过程的调用次数有关,且与其他处理过程无关。那有没有其他方案呢
方案三:Promise.all()
Promise.all(iterable)
方法返回一个 Promise, 它将在上述可迭代对象中的所有 Promise 被 resolve 之后被 resolve,或者在任一 Promise 被 reject 后被 reject。
function multiTask_3 () { // var taskWatcher = 0; var taskStack = []; var arr = []; var baseUrl = 'https://api.douban.com/v2/movie/top250'; for (var start = 0; start < 10; start++) { taskStack.push( new Promise((resolve, reject) => { var url = baseUrl + '"&count=1"; fetch(url, function(error, res) { var data = res.subjects; arr = arr.concat(data); resolve(); }); }) ); } Promise.all(taskStack).then(function () { console.log(arr); }); }
这种方式更具有通用性,如果异步任务类型不同,也可以用这种方式来解决。不过应当注意reject的处理。避免其对最终处理的影响。
方案四: EventProxy
EventProxy是朴灵写的,https://github.com/JacksonTian/eventproxy
var ep = new EventProxy(); var arr = []; ep.after('fetchData', 10, function (list) { list.forEach(function(item){ arr = arr.concat(item); }); console.log(arr); }); var baseUrl = 'https://api.douban.com/v2/movie/top250'; for (var start = 0; start < 10; start++) { var url = baseUrl + '"&count=1"; fetch(url, function(error, res) { var data = res.subjects; ep.emit('fetchData', data); }); }
EventProxy基于事件订阅/发布模式,这里的after 方法可以侦听多次事件,回调中保存了多次异步任务的数据结果的数组;除此之外EventProxy还支持多个不同事件的侦听和处理。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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