通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到超出它自己设定的响应时长(最让人恶心的地方就是这个时长还是没法修改的。)很多人在这里碰到了麻烦。
我是在做arcgis地图项目的时候,客户提出需要使用天地图提供的底图服务,当时我直接使用silverlight客户端的Arcgis API进行http请求(同样是内部请求,不开源的东西就是这么让人郁闷),同样碰到了一个进度条一直卡在那的问题。经过调试发现,是由于底图加载请求超时的缘故,和nodejs一样,silverlight一直在进行请求直到超出它自己设定的响应时限。
于是,我当时正好有业余接触nodejs,觉得这个东西性能应该是不错的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我着手写了一个nodejs的代理服务,用来请求天地图的底图。我当时以为nodejs碰到404时能直接结束请求,但是呢,这个问题好像是行业规范似的,它竟然也和silverlight一样不断的请求……索性上网查了会资料,得出了以下这两段代码,解决了这个一直请求404的问题。
function proxyTDTMapData(img,level,row,col){ var that = this,request = null,param = img.replace('_w',''); var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{ var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ //console.log("have a response!"); if(200 == response.statusCode){ var size = 0; var chunks = []; response.on('data', function(chunk){ size += chunk.length; chunks.push(chunk); }); response.on('end', function(){ var data = Buffer.concat(chunks, size); that.res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'image/png', 'Content-Length' : data.length, 'Accept-Ranges' : 'bytes', 'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 'X-Powered-By' : 'ASP.NET' }); that.res.write(data, "binary"); that.res.end(); fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data); }); }else{ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); } }).on("error",function(){ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); }); } }); }
function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) { var timeoutEvent; var req = http.get(options, function(res) { res.on("end", function() { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("end"); }) res.on("close", function(e) { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("close"); }) res.on("abort", function() { // console.log("abort"); }); res.on("error",function(){ try{ res.destory(); clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("res error catch"); }catch(e){ } }); callback(res); }); req.on("timeout", function() { //console.log("request emit timeout received"); try{ if (req.res) { req.res.emit("abort"); } clearTimeout(timeoutEvent); req.abort(); }catch(e){ //console.log("req timeout failed!"); } }); req.on("error",function(){ try{ //console.log("req error catch"); }catch(e){ } }); timeoutEvent = setTimeout(function() { try{ req.emit("timeout"); }catch(e){ //console.log("timeout failed!"); } }, timeout); return req; }
其原理就是利用nodejs请求的几个事件与计时器,一旦超出设定的响应时长则立马终结请求。如此,进度条一直卡着的问题解决了。
细心的读者可能看到了
path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{...});
这段代码,其实这里做了一下服务端的图片缓存,一旦加载过的底图图片,直接从本地读取,极大的加快了地图的访问速度(这个在效率上提升了至少10倍)。
至于Arcgis API for Silverlight 是如何实现天地图底图以及其它底图服务(比如非标准墨卡托的地方坐标系底图服务)加载的呢?请听我下回分解。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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