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webpack是什么

webpack是一个前端构建的打包工具(并不是什么库或框架), 它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、css(含less/sass)、图片等都作为模块来处理和使用。

Webpack框架核心概念(知识点整理)

1.基础知识点

  1.1 webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

  1.2webpack的四个核心概念:

    1.2.1 entry(入口):entry point,入口起点(可以有多个),webpack会从该起点出发,找出哪些文件时入口文件所依赖的,从而构建内部依赖关系图,并处理后输出到称之为bundles的文件中

    1.2.2 output(输出):指定经entry point处理后的bundles文件的输出路径(path)和名字(filename)    

    1.2.3 loader(加载器):用来处理非JS文件,可以将所有文件转换成webpack可以处理的模块,然后交给webpack进行打包等处理;webpack loader 本质上讲是将所有类型的文件转化为应用程序的依赖图可以直接引用的模块,其有两个目标:

      1.2.3.1 使用test属性,识别出对应于 loader 的可转换文件

      1.2.3.2 使用use属性将这些文件进行转换,使其被添加到依赖图中,并且最终会添加到 bundle 中

      如果要在 webpack 配置中定义 loader ,要在 module.rules 中定义,而不是 rules

    1.2.4 plugins(插件):从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以处理各种各样的任务

      使用一个插件只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中就行。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

      webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅插件列表获取更多信息,更详细的图文请参阅官方文档 https://doc.webpack-china.org/concepts/。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Webpack框架核心概念(知识点整理),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对的支持!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?