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小程序中提供了两种录音的API

旧版录音功能

首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址

启动录音:

var that = this;
  wx.startRecord({
   success: function (res) {
    // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径
    var tempFilePath = res.tempFilePath
    that.setData({
     src: tempFilePath
    })
   },
   fail: function (res) {
    //录音失败的处理函数
   }
  })

停止录音:

wx.stopRecord()

播放录音:

wx.playVoice({
 filePath: src // src可以是录音文件临时路径
})

新版录音

获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。

获取全局唯一的录音管理器:

var that = this;
  this.recorderManager = wx.getRecorderManager();
  this.recorderManager.onError(function(){
   // 录音失败的回调处理
  });
  this.recorderManager.onStop(function(res){
   // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath
   that.setData({
    src: res.tempFilePath 
   })
   console.log(res.tempFilePath )
  });

开始录音:

this.recorderManager.start({
   format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac
});

结束录音:

this.recorderManager.stop()

播放音频:

this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
  this.innerAudioContext.onError((res) => {
   // 播放音频失败的回调
  })
  this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径
  this.innerAudioContext.play()

DEMO地址

github: https://github.com/yubang/appletRecordDemo

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序录音与播放录音功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?