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本文实例讲述了微信小程序实现image组件图片自适应宽度比例显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一. 了解image组件

微信小程序实现image组件图片自适应宽度比例显示的方法

由于image有默认的固定的宽度和高度,这样我们在做图片自适应的时候,就不好做了。下面就来一起解决下

二. 方法

(一).使用mode:widthFix

widthFix:宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
首先我们先设置image的mode为widthFix,然后给图片加一个固定rpx的宽度,比如:730rpx。

这样图片也可以自适应了。。因为小程序的rpx本身就是一个自适应显示的单位

(二).使用bindload绑定函数动态自适应。

我们可以给image绑定一个函数,这个函数,如上面的bindload说明一样,我们可以获取到原图的宽度和高度。

然后计算他们的宽高比率。。然后设置一个宽度大小(rpx),最后通过style动态设置image的宽高。代码如下:

1. 编写页面结构index.wxml:

<image src="/UploadFiles/2021-04-02/2.jpg">

2. 设置数据index.js

//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    screenWidth: 0,
    screenHeight:0,
    imgwidth:0,
    imgheight:0,
  },
  onLoad: function() {
    var _this = this;
    wx.getSystemInfo({
      success: function(res) {
        _this.setData({
          screenHeight: res.windowHeight,
          screenWidth: res.windowWidth,
        });
      }
    });
  },
  imageLoad: function(e) {
    var _this=this;
    var $width=e.detail.width,  //获取图片真实宽度
      $height=e.detail.height,
      ratio=$width/$height;  //图片的真实宽高比例
    var viewWidth=500,      //设置图片显示宽度,
      viewHeight=500/ratio;  //计算的高度值
    this.setData({
      imgwidth:viewWidth,
      imgheight:viewHeight
    })
  }
})

微信小程序实现image组件图片自适应宽度比例显示的方法

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。