前言
最近有一个说法,如果你看见某个网站的某个功能,你就大概能猜出背后的业务逻辑是怎么样的,以及你能动手开发一个一毛一样的功能,那么你的前端技能算是进阶中高级水平了。比如咱们今天要聊的这个话题:如何用Vue开发一个实时性的时间转换指令?
接下来正文从这开始~
如上图所示(我是截取的某技术社区首页的部分页面),大家看到用红色边框勾选中的时间文字了吧。很多网站发布动态的时候,都会有一个相对本机时间转换后的相对时间。那你知道这个功能实现的背后原理是什么吗?如果有兴趣的,请备好瓜子,茶水,继续往下读。
一般在服务器的存储时间格式是Unix时间戳,比如 2018-01-17 06:00:00的时间戳是1516140000。前端在拿到数据后,将它转换为可持续的时间格式再显示出来。为了显示出实时性,在一些社交类产品中,甚至会实时转换为几秒前、几分钟前、几小时前等不同的格式,因为这样比直接转换为年、月、日、时、分、秒,显得对用户更加友好,体验更人性化。
今天,我们就来实现这样一个Vue自定义指令v-time,将表达式传入的时间戳实时转换为相对时间。为了便于演示效果,我们初始化时定义了两个时间。
首先来看html结构:
<div id="app" v-cloak> <div v-time="timeNow"></div> <div v-time="timeBefore"></div> </div>
以及初始化一个Vue实例:
var app = new Vue({ el:'#app', data:{ timeNow:(new Date()).getTime(), timeBefore:686219755822 } })
timeNow是目前的时间,timeBefore是一个写死的时间:1991-09-30。
先来分析一下时间转换的逻辑:
- 1分钟以前,显示“刚刚”。
- 1分钟~1小时之间,显示“xx分钟前”。
- 1小时~1天之间,显示“xx小时前”。
- 1天~1个月(31天)之间,显示“xx天前”。
- 大于1个月,显示“xx年xx月xx日”。
这样罗列出来,逻辑就一目了然了。为了使判断更简单,我们这里统一使用时间戳进行大小判断。在写指令v-time之前,需要先写一系列与时间相关的函数 ,我们声明一个对象Time,把它们都封装到里面。
var Time = { //获取当前时间戳 getUnix:function(){ var date = new Date(); return date.getTime(); }, //获取今天0点0分0秒的时间戳 getTodayUnix:function(){ var date = new Date(); date.setHours(0); date.setMinutes(0); date.setSeconds(0); date.setMilliseconds(0); return date.getTime(); }, //获取今年1月1日0点0分0秒的时间戳 getYearUnix:function(){ var date = new Date(); date.setMonth(0); date.setDate(1); date.setHours(0); date.setMinutes(0); date.setSeconds(0); date.setMilliseconds(0); return date.getTime(); }, //获取标准年月日 getLastDate:function(time){ var date = new Date(time); var month = date.getMonth() + 1 < 10 "text-align: center">接着说回来,Time.getFormatTime()方法就是自定义指令v-time所需要的,参数为毫秒级时间戳,返回已经整理好的时间格式的字符串。
最后,来看我们如何用Vue自定义一个指令v-time:
Vue.directive('time',{ bind:function(el, binding){ el.innerHTML = Time.getFormatTime(binding.value); el.__timeout__ = setInterval(function(){ el.innerHTML = Time.getFormatTime(binding.value); }, 60000) }, unbind:function(el){ clearInterval(el.__timeout__); delete el.__timeout__; } })在bind钩子里,将指令v-time表达式的值binding.value作为参数传入Time.getFormatTime()方法中得到格式化时间,在通过el.innerHTML写入指令所在元素。定时器el.__timeout__每分钟触发一次,更新时间,并且在unbind钩子里清除掉。
你可能会问,这个binding.value是什么?
当然,你可以通过console.log(binding)方法在控制台打印一下,就一目了然了。
在这里,我先补充下,自定义指令的选项是由几个钩子函数组成的,有bind、insert、update、componentUpdated、unbind。而其中的bind和unbind只调用一次。每个钩子函数都有几个参数可用,比如我们上面用到的el和binding。
el指令所绑定的元素可以用来直接操作DOM。而binding是一个对象,包含很多属性,如上图所示:
- name:指令名
- rawName:自定义指令
- value:指令的绑定值
- expression:绑定值的字符串形式
- modifiers:一个包含修饰符的对象
总结
在编写自定义指令时,给DOM绑定一次性事件等初始动作,建议在bind钩子内完成,同时要在unbind内解除相关绑定。
以上所述是小编给大家介绍的使用Vue开发一个实时性时间转换功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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