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本文实例讲述了JS实现碰撞检测的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一个简单的碰撞检测例子,检测div1是否和div2发生碰撞,当div1碰到div2时,改变div2的颜色,看测试图

JS实现碰撞检测的方法分析

看一下分析图:

JS实现碰撞检测的方法分析

当div1在div2的上边线(t2)以上的区域活动时,始终碰不上
当div1在div2的右边线(r2)以右的区域活动时,始终碰不上
当div1在div2的下边线(b2)以下的区域活动时,始终碰不上
当div1在div2的左边线(r2)以左的区域活动时,始终碰不上

除了以上四种情况,其他情况表示div1和div2碰上了,下面试完整测试代码

HTML部分:

<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>

css部分:

<style>
    #div1{
      width:100px ;height: 100px;background: green;
      position: absolute;
    }
    #div2{
      width:100px ;height: 100px;background: yellow;
      position: absolute;left: 300px;top: 200px;z-index: -1;
    }
</style>

JS部分:

<script>
  window.onload = function () {
    var oDiv = document.getElementById('div1');
    var oDiv2 = document.getElementById('div2');
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    oDiv.onmousedown = function (ev) {
      var ev = ev|| window.event;
      disX = ev.clientX - oDiv.offsetLeft;
      disY = ev.clientY - oDiv.offsetTop;
      document.onmousemove = function (ev) {
        var ev = ev|| window.event;
        var t1 = oDiv.offsetTop;
        var l1 = oDiv.offsetLeft;
        var r1 = oDiv.offsetLeft + oDiv.offsetWidth;
        var b1 = oDiv.offsetTop + oDiv.offsetHeight;
        var t2 = oDiv2.offsetTop;
        var l2 = oDiv2.offsetLeft;
        var r2 = oDiv2.offsetLeft + oDiv2.offsetWidth;
        var b2 = oDiv2.offsetTop + oDiv2.offsetHeight;
        if(b1<t2 || l1>r2 || t1>b2 || r1<l2){// 表示没碰上
        }else{
          oDiv2.style.background = 'blue';
        }
        oDiv.style.left = ev.clientX - disX +'px';
        oDiv.style.top = ev.clientY - disY +'px';
      }
      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      }
      return false;
    }
  }
</script>

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。