想象下,比如浏览器在运行一个复杂的图像转换算法,因为是单线程的,所以此时浏览器进程被阻塞了,不能进行界面渲染,也不能运行其他代码,你的应用界面会失去和用户的交互。
这一般情况下还不会有大问题,但是当浏览器在同时运行多个类似的算法时,这个问题就很严重了。
有一定经验js开发人员大多都理解代码的异步执行,特别是ajax的使用。
// ajax(..) is some arbitrary Ajax function given by a library var response = ajax('https://example.com/api'); console.log(response); // `response` won't have the response
这里response 将不会得到你想要的结果。
而是需要像相面这样,通过 callback函数的方式,获取结果
ajax('https://example.com/api', function(response) { console.log(response); // `response` is now available });
另外这里面提醒一下,下面的代码, async: false永远都不是一个好主意。
// This is assuming that you're using jQuery jQuery.ajax({ url: 'https://api.example.com/endpoint', success: function(response) { // This is your callback. }, async: false // And this is a terrible idea });
通过上面的例子,我们应该理解通过 异步 函数,可以帮助我们解决 类似浏览器阻塞问题。
当然还可以通过 setTimeout(callback, milliseconds)实现同样的逻辑。如果你理解了异步,下面代码执行会输出什么呢?
function first() { console.log('first'); } function second() { console.log('second'); } function third() { console.log('third'); } first(); setTimeout(second, 1000); // Invoke `second` after 1000ms third();
那个这下异步处理机制的原理是什么呢?这里就要引入我们的事件循环Event Loop了
Event Loop有一个简单的Job(task) - 监视Call Stack和Callback Queue。如果调用堆栈为空,它将从队列中取出第一个事件,并将其推送到调用堆栈,从而有效地运行它。
这种迭代在事件循环中被称为Tick。每个事件只是一个函数回调。
console.log('Hi'); setTimeout(function cb1() { console.log('cb1'); }, 5000); console.log('Bye');
执行这段代码,下面的调用栈清楚的演示了事件循环的处理流程。
请注意,setTimeout(...)不会自动将您的回调放在事件循环队列中。
它设置了一个计时器。当计时器到期时,浏览器将你的回调放到事件循环中,以便将来的一些tick会执行。但是,队列中可能还有其他事件已经被添加了 - 您的回调将不会立即执行。
有很多关于开始使用JavaScript中的异步代码的文章和教程,建议您使用setTimeout(callback,0)。
现在你知道Event Loop是怎么做的,以及setTimeout是如何工作的。
你就能更好的理解下面的代码
console.log('Hi'); setTimeout(function() { console.log('callback'); }, 0); console.log('Bye');
尽管等待时间设置为0 ms,但浏览器控制台中的结果如下所示:
Hi
Bye
callback
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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