微信小程序的界面程序支持html语法,多加了一部分标签,如view、block、templete等。
模版渲染
index.wxml
<view>
<p>{{helloWord}}</p>
</view>
其中{{}}里面包含的内容你可以理解为一个变量,怎么让程序解析出{{helloWord}}变量
在index.js 中注册这个变量
var json = {
data:{
"helloWord" : "hello world"
}
};
page(json)
然后我们运行小程序,就可以发现显示的就是hello world,即所有的变量都需要包含在注册界面的data中
有的人可能会问,怎么去动态的添加这些变量呢?
var json = {
data:{
"helloWorld":""
},
//监听页面加载
onLoad:function(){
var that = this;
that.setData({
"helloWorld":"hello world"
})
}
};
page(json)
甚至我们还可以
var json = {
data:{},
//监听页面加载
onLoad:function(){
var that = this;
that.setData({
"helloWorld":"hello world"
})
}
};
page(json)
都能实现相同效果,每次调用setData()函数的是够都会重新渲染一次页面。
index1.wxml
<view>
<view wx:for="{{users}}" wx:for-item="{{item}}">
<view wx:for="{{item}}" wx:for-index="{{key}}" wx:for-item="{{val}}">
<p>{{key}}=>{{val}}</p>
</view>
</view>
<view id="nameDemo">
<p>name : {{users[0].name}}</p>
</view>
<view>
<button bindtap="clickFunc">我是测试按钮</button>
</view>
</view>
index1.js
var json={
data:{},
//监听页面显示
onShow:function(){
vat that = this;
that.setData({
users:[
{
"name":"name1",
"age":100
},
{
"name":"name2",
"age":101
}
]
});
}
};
page(json);
其中变量that的作用是对this的作用域的一个扩展。
wx:for 循环一个变量
wx:for-index 代表循环的键名
wx:for-item 代表循环的键值
users 在页面显示的时候动态的添加到了data作用域中。
现在我们再来看一个新的问题 如上id=”nameDemo” view中{{users[0].name}} 这个值我们怎么去动态的更改问题
有的可能说直接重新生成一个json直接渲染进去不就行了?
这种方案是可以的,但是要考虑到渲染的性能呀,如果每次调用都重新渲染一次,卡死你。
解决方案就是js的小技巧
只更改{{users[0].name}}的值
var json = {
data:{},
//监听页面显示
onShow:function(){
vat that = this;
that.setData({
users:[
{
"name":"name1",
"age":100
},
{
"name":"name2",
"age":101
}
]
});
},
clickFunc:function(event){
vat that = this;
var dataJson = {};
dataJson["users[0].name"] = "我是谁";
that.setData(dataJson);
}
}
其中bindtap 给button对象添加了一个点击事件,点击事件对应的函数是clickFunc 参数event数据结构如下
{
"type": "tap",
"timeStamp": 1252,
"target": {
"id": "tapTest",
"offsetLeft": 0,
"offsetTop": 0
},
"currentTarget": {
"id": "tapTest",
"offsetLeft": 0,
"offsetTop": 0,
"dataset": {
"hi": "MINA"
}
},
"touches": [{
"pageX": 30,
"pageY": 12,
"clientX": 30,
"clientY": 12,
"screenX": 112,
"screenY": 151
}],
"detail": {
"x": 30,
"y": 12
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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