DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文介绍了vue 2.0 购物车小球抛物线的示例代码,分享给大家,具体如下:

备注:此项目模仿 饿了吗。我用的是最新的Vue, 视频上的一些写法已经被废弃了。

布局代码

<div class="ball-container">
 <transition name="drop"
       v-for="ball in balls"
       @before-enter="beforeDrop"
       @enter="dropping"
       @after-enter="afterDrop">
  <div v-show="ball.show" class="ball" v-bind:css="false">
   <div class="inner inner-hook" ></div>
  </div>
 </transition>
</div>

css代码(使用stylus写法)

.ball-container
 .ball
  position fixed
  left 32px
  bottom 22px
  z-index 200
  transition all 0.4s cubic-bezier(0.49,-0.29,0.75,0.41)
  .inner
   width 16px
   height 16px
   border-radius 50%
   background-color rgb(0,160,220)
   transition all 0.4s linear

js代码

data() {
  return {
   balls : [
    {
     show: false
    },
    {
     show: false
    },
    {
     show: false
    },
    {
     show: false
    },
    {
     show: false
    }
   ],
   dropBalls: []
  };
},   
methods: {
  drop(el) {
   for(let i = 0; i < this.balls.length; i++) {
    let ball = this.balls[i];
    if(!ball.show) {
     ball.show = true;
     ball.el = el;
     this.dropBalls.push(ball);
     return ;
    }
   }
  }
  beforeDrop(el) {
   let count = this.balls.length;
   while (count--) {
    let ball = this.balls[count];
    if(ball.show) {
     let rect = ball.el.getBoundingClientRect();
     let x = rect.left - 32;
     let y = -(window.innerHeight - rect.top - 22);
     el.style.webkitTransform = `translate3d(0,${y}px,0)`;
     el.style.transform = `translate3d(0,${y}px,0)`;
     let inner = el.getElementsByClassName('inner-hook')[0];
     inner.style.webkitTransform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
     inner.style.transform = `translate3d(${x}px,0,0)`;
    }
   }
  },
  dropping(el) {
   /* eslint-disable no-unused-vars */
   let rf = el.offsetHeight;
   this.$nextTick(() => {
    el.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
    el.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
    let inner = el.getElementsByClassName('inner-hook')[0];
    inner.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)';
    inner.style.transform = 'translate3d(0,0,0)';
   });
  },
  afterDrop(el){
   let ball = this.dropBalls.shift();
   if(ball) {
    ball.show = false;
    el.style.display = 'none';
   }
  }
}

getBoundingClientRect()。方法请阅读这篇文章https://www.jb51.net/article/134208.htm

说明:

goods 是一个组件,里面包含menu(div) , foods(div), shopcart(购物车组件)。其中foods 包含cartcontrol(即小球组件)

组件之间的通信:说明:菜单和商品

第1个问题:小球,需要获取所点击的商品的数量。

利用Vue的props,将foods值传递给cartcontrol。但是这样有个问题。即子组件更新,无法同步回父组件。且,在子组件中,对food注册了一个count属性,此属性也无法同步回父组件(goods)。

解决方法:

导入全局的Vue。

利用Vue.set(target,key,value); 对 target注册count;

第2个问题:小球点击,将所点击过的商品数目传递给 shopcart。

在goods的 computed:{} 定义一个方法,将该方法以props的方式,传递给shopcart。

因为,shopcart,对传递过去的数据仅数据运算(不会改变)。因此不用同步会父组件。

第3个问题:购物车小球做抛物线运动。

对于购物车小球做抛物线运动。首先,落点都在购物车,小球则是随机的。要做抛物线运动,就要获取,所点击的 + 号的x,y位置。其次,抛物线运动,只有在enter--> enter-to这段期间有,在leave--> leave-to 期间是没有的,因此,需要用Vue提供的钩子函数。

获取 + 号x,y 位置:

小球(cartcontrol)是子组件。需要把数据传递给 goods(父组件)。可以使用Vuex,或者直接使用事件总线。对于饿了吗demo。直接使用事件总线。

创建一个 空的Vue。在 cartcontrol 中 ,通过 Bus.$emit(key, ... arg); 注册一个监听,然后再父组件 通过Bus.$on(key, function(... arg));监听此方法。将所操作的 dom 对象传递过去即可

Vue提供的钩子

这里要说明一点,Vue在他的官网,对于只有过度的js,done是必须的,当我加上done的时候,after-enter方法无法被执行。
还有1个问题,Vue官网推荐,只有过度效果,在做过度动画的元素上加上v-bind:class='false'。之前没加,出现了,小球只能在第1次点击的地方做过度效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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