经过几天的尝试和学习,封装了自己的第一个js组件,有很多不足之处还请赐教。
因为一些业务需求,需要给图片添加一些标注,从网上找了一些但都不能满足需求,并且存在一些bug,坑太多
因此就有想法自己封装一个,学习了其他类似组件的实现思路,以及js组件的开发思路,开发了jquery.picsign组件
jQuery图片标注组件(jquery.picsign)
在线演示:http://artlessbruin.gitee.io/picsign/
gitee:https://gitee.com/ArtlessBruin/PicSign
1. 组件依赖
jquery
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">bootstrap
<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/bootstrap.min.js">layer
<link href="https://cdn.bootcss.com/layer/3.1.0/theme/default/layer.css" rel="stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/layer.js">webui-popover
<link href="https://cdn.bootcss.com/webui-popover/2.1.15/jquery.webui-popover.min.css" rel="stylesheet"> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.webui-popover.min.js">2. 引用组件文件
<link href="css/jquery.picsign.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.picsign.js">3. 使用
在页面中加入一个DIV
<div id="picsign"></div>
初始化组件
$("#picsign").picsign(option); //option为组件参数,详细说明见option参数说明
option参数说明
var option={ picurl: null,//图片地址 signdata: [],//初始数据,详细说明参见基本数据格式 editable: {//是否可编辑(默认可编辑 设置为false则禁用所有编辑) add: true,//是否可添加 update: true,//是否可修改 del: true,//是否可删除 move: true//是否可移动 }, signclass: 'signdot',//标注点样式 popwidth: 400,//标注内容显示窗口宽 popheight: 247,//标注内容显示窗口高 inputwidth: 400,//标注内容编辑窗口宽 inputheight: 247,//标注内容编辑窗口高 beforeadd: function (data) {//在添加保存前执行的方法,返回false阻断添加 }, onadd: function (data) {//添加完成执行的方法 }, beforeupdate: function (data) {//在修改保存前执行的方法,返回false阻断修改 }, onupdate: function (data) {//修改完成执行的方法 }, beforedel: function (data) {//在删除保存前执行的方法,返回false阻断删除 }, ondel: function (data) {//删除完成执行的方法 } };基本数据格式
[{ left:'50%', top:'50%', msg:'这是标注信息', signid:'这是标注唯一标识符,用户无需赋值,与组件逻辑相关,请不要使用此关键字' }]
- 用户添加的数据中必须包含left、top、msg属性
- 用户可自行扩展其他属性
- 特殊说明:请不要添加和使用signid关键字
方法调用
$("#picsign").picsign('functionName',parameter); //functionName为方法名称,parameter为方法参数,详细说明参见方法说明方法说明
获取标注数据
方法名称:getData
参数:无
$("#picsign").picsign('getData');添加标注数据
方法名称:addSign
参数:基本数据Json,是否触发事件(默认为true)
$("#div_picsign").picsign("addSign", [{ left: '50%', top: '10%', msg: "123"}, { left: '80%', top: '10%', msg: "456"}], true )切换标注显示状态
方法名称:toggle
参数:无
$("#div_picsign").picsign("toggle")组件销毁
方法名称:destroy
参数:无
$("#div_picsign").picsign("destroy")总结
以上所述是小编给大家介绍的jquery.picsign图片标注组件实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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