写在前面
找了很多vue进度条组件,都不包含拖拽和点击事件,input range倒是原生包含input和change事件,但是直接基于input range做进度条的话,样式部分需要做大量调整和兼容性处理。即使做好了,将来需要修改外观,又是一番折腾。
基于以上两个原因,做了一个可以响应input和change事件(即一个是拖动进度条到某处,一个是在进度条某位置点击使其值变为该位置)的div实现的Vue组件,这样既满足了对进度条事件的需求,也带来了如有需求变动,样式修改很方便的好处。
效果图
以上就是可以利用本组件实现的一些效果,他们都能响应input和change两种事件。
首先是模板部分
认真看一下上图,怎么构造HTML模板还是需要一番考虑的,我也是改了好几次,最后定的这个结构。首先有一层外包div就不说了。然后外包div下面就一个class = 'progress'的div,这个div内部的div是表示进度条已划过部分(class="left"),class="left"这个div内部又包含一个表示div来表示我们可以拖动的滑块小球。
说一下好处,这样的结构,做出来的样式,在页面检查元素的时候,能够清晰看到每个div和页面上展示的部分是重合的。
如果你的进度条 表示整个长度的div、表示左半部分的div、表示滑块的div不是我这种嵌套结构,而是兄弟节点关系,你就得用样式做相对定位,让后两个兄弟节点上移,这样,检查元素的时候,进度条下面的其他组件的盒子就会浸透到进度条的区域。虽然用户不会检查元素,但是时间久了之后也不方便程序员自己观察,不是吗。
也就是说,我们都希望HTML结构表达的元素和检查元素的时候显示的每个元素的占位是一致的。这也算是对你的HTML结构是否构造合理的一个评价指标。
<template> <div class="progress-wrapper" :style="wrapStyle"> <div class="progress" @mousedown="mousedownHandler" @mouseover="mouseoverHandler" @mousemove="mousemoveHandler" @mouseup="mouseupHandler" :style="pBarStyle"> <div class="left" :style="leftStyle"> <div class="ball" :style="ballStyle"></div> </div> <slot></slot> </div> </div> </template>
js部分
对现在就有需求使用这个带事件的进度条的同学来说,看看这部分,可以帮助你自己修改、完善它。
而对于想要先试用该组件的同学,则可以先不看这部分,等你用到发现该组件功能不足的时候,再看这部分代码也不迟。
export default { name: 'ProgressBar', props: { leftBg: String, bgc: String, ballBgc: String, height: String, width: String, max: { type: Number, default: 100, }, min: { type: Number, default: 0, }, value: { type: Number, default: 36, }, }, data: function () { return { pValue: this.value, pMax: this.max, pMin: this.min, wrapStyle: { 'width': this.width, }, pBarStyle: { 'backgroundColor': this.bgc, 'height': this.height, }, leftStyle: { 'width': this.progressPercent + '%', 'background': this.leftBg, 'height': this.height, }, ballStyle: { 'backgroundColor': this.ballBgc, 'height': this.height, 'width': this.height, 'borderRadius': parseInt(this.height) / 2 + 'px', 'right': - parseInt(this.height) / 2 + 'px', }, // 标记是否按下鼠标 isMouseDownOnBall: false, } }, computed: { progressPercent(){ return (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100; }, progressElement(){ return this.$el.getElementsByClassName('progress')[0]; }, }, methods: { mousedownHandler(e){ if(e.which === 1){ this.isMouseDownOnBall = true; } }, mousemoveHandler(e){ if(this.isMouseDownOnBall === true){ // 修改进度条本身 let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth; let percent = decimal * 100; this.leftStyle.width = percent + '%'; // 修改value this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin); this.$emit('pbar-drag', this.pValue, percent); } }, mouseupHandler(e){ if(this.isMouseDownOnBall){ // 修改进度条本身 let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth; let percent = decimal * 100; this.leftStyle.width = percent + '%'; // 修改value this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin); this.$emit('pbar-seek', this.pValue, percent); this.isMouseDownOnBall = false; } }, mouseoverHandler(e){ // 没有按左键进入进度条 if(e.which === 0){ this.isMouseDownOnBall = false; } } }, watch: { max(cur, old){ this.pMax = cur; }, min(cur, old){ this.pMin = cur; }, value(cur, old){ this.pValue = cur; }, progressPercent(cur, old){ this.leftStyle.width = cur + '%'; } }, mounted(){ // 数据验证 if(this.max < this.min){ console.error("max can't less than min !"); } // 初始百分比 this.leftStyle.width = (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100 + '%'; }, }
安装、使用
地址
代码库地址在GitHub
安装、使用
npm install vue-draggable-progressbar --save import progressBar from 'vue-draggable-progressbar'
用例:
<progress-bar ref="aa"></progress-bar> <progress-bar width="40%" leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar> <progress-bar width="60%" leftBg="linear-gradient(to right, yellow, pink)" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar> <progress-bar width="80%" leftBg="yellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" height="30px"></progress-bar> <progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="rgba(255,0,0,0.2)" height="40px"></progress-bar> <progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" :max="max" :value="value" :min="min" @pbar-drag="drag" @pbar-seek="seek"></progress-bar>
组件props
- leftBg:进度条已划过部分背景色
- bgc:进度条还未划过部分背景色
- ballBgc:滑块背景色
- width:进度条占父组件的宽度百分比,传百分比数值
- height:进度条高度,传像素值
- max:进度条最大值
- min:最小值
- value:当前值
事件
- pbar-drag: 拖动进度条时触发,回传value值和百分比值
- pbar-drag: 点击进度条某一位置时触发,回传value值和百分比值
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue的事件响应式进度条组件实例详解,希望对大家有所帮助,如果大家哟任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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