Koa是一款非常著名的Node服务端框架,有1.x版本和2.x版本。前者使用了generator来进行异步操作,后者则用了最新的async/await方案
一开始使用这种写法的时候,我遇到一个问题,代码如下:
const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); const doSomething = time => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve('task done!') }, time) }) } // 用来打印请求信息 app.use((ctx, next) => { console.log(`${ctx.method}:::${ctx.url}`) next() }) app.use(async ctx => { const result = await doSomething(3000) console.log(result); ctx.body = result }) app.listen(3000);
让我们测试一下:curl http://localhost:3000
期望结果:
(3秒后...)task done!
然而现实却是:
(立即)
Not Found
什么鬼?为什么没有按照预期执行?这就需要我们来理解下Koa中中间件是如何串联起来的了。翻一下源码,将middlewares串联起来的代码如下:
function compose (middleware) { return function (context, next) { // 这个index用来计数,防止next被多次调用 let index = -1 // 执行入口 return dispatch(0) function dispatch (i) { // 如果next被多次调用,报异常 if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times')) index = i // 取出第一个middleware let fn = middleware[i] // 将最初传入的next作为最后一个函数执行 if (i === middleware.length) fn = next if (!fn) return Promise.resolve() try { /** 这里就是关键了,Promise.resolve是什么意思呢? Promise.resolve方法有下面三种形式: Promise.resolve(value); Promise.resolve(promise); Promise.resolve(theanable); 这三种形式都会产生一个新的Promise。其中: 第一种形式提供了自定义Promise的值的能力,它与Promise.reject(reason)对应。两者的不同,在于得到的Promise的状态不同。 第二种形式,提供了创建一个Promise的副本的能力。 第三种形式,是将一个类似Promise的对象转换成一个真正的Promise对象。它的一个重要作用是将一个其他实现的Promise对象封装成一个当前实现的Promise对象。例如你正在用bluebird,但是现在有一个Q的Promise,那么你可以通过此方法把Q的Promise变成一个bluebird的Promise。第二种形式可以归在第三种里面 **/ return Promise.resolve(fn(context, function next () { // 执行下一个middleware,返回结果也是一个Promise return dispatch(i + 1) })) } catch (err) { return Promise.reject(err) } } } }
有了以上基础,我们再来看一下之前的问题,为什么response没有等到第二个middleware执行完成就立即返回了呢?
因为第一个middleware并不是一个异步函数啊。
由于每次next方法的执行,实际上都是返回了一个Promise对象,所以如果我们在某个middleware中执行了异步操作,要想等待其完成,就要在执行这个middleware之前添加await
那我们来改写一下之前的代码
app.use(async (ctx, next) => { console.log(`${ctx.method}:::${ctx.url}`) await next() }) app.use(async ctx => { const result = await doSomething(3000) console.log(result); ctx.body = result })
好了,没有问题,一切如期望执行:clap:
错误处理
借助了Promise强大的功力,配合async/await语法,我们只需要把try/catch的操作写在最外层的middleware中,就可以捕获到之后所有中间件的异常!
app.use(async (ctx, next) => { try{ await next() }catch(err){ console.log(err) } }) app.use(async (ctx)=>{ throw new Error('something wrong!') ctx.body = 'Hello' })
基于中间件链的完全控制,并且基于 Promise 的事实使得一切都变得容易操作起来。不再是到处的 if (err) return next(err) 而只有 promise
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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