前言
vue也弄了一段时间了, 前段时间一直想用vue写个移动端,加之年底也不是很忙,于是前几天便着手开始弄了,到今天为止也算是勉强能看了
因为也是纯粹的写写前端页面,所以数据方面用的是mock.js,为了真实的模拟请求,可以直接在 Easy Mock 自己生成API
也可直接登陆我这项目的Easy Mock账号密码:
账号: vue-toutiao
密码: 123456
如果你想修改接口,请copy一份在修改
如果你想后台接口也自己开发的话。可以阅读我这篇博客 Vue + Node + Mongodb 开发一个完整博客流程
技术栈:
vue + webpack + vuex + axios
结构:
- build: webpack配置
- config: 项目配置参数
- src
- assets: 静态资源文件,存放图片啥的
- components: 常用组件。例如 弹窗 等等。。。
- directive: 常用指令封装
- router: 路由表
- store: 状态管理 vuex
- styles: 样式文件
- utils: 常用工具类封装
- views: 视图页面
- static: 静态文件: 存放 favicon.ico 等等
- 此项目用到了 DllPlugin 进行打包处理,所有启动该项目时记得,先执行一次该脚本命令生成配置
效果演示:
几个常用的知识点
1. 路由懒加载
{ path: '/development', name: 'development', component: (resolve) => { require(['../views/development.vue'], resolve) } }
或
const _import_ = file => () => import('views/' + file + '.vue') { path: '/development', name: 'development', component: _import_('development') }
2. 登陆拦截
通过路由的 beforeEach 钩子函数来判断是否需要登陆
// 如:系统设置需要登陆 { path: '/system', name: '系统设置', meta: { login: true }, component: _import_('System/index') } router.beforeEach((to, from, next) => { if (to.meta.login) { //判断前往的界面是否需要登陆 if (store.state.user.user.name) { // 是否已经登陆 next() }else{ Vue.prototype.$alert('请先登录!') .then( () => { store.state.user.isLogin = true }) } }else{ if (to.meta.page) store.state.app.pageLoading = true next() } })
3. 动画切换
通过检测设置在 Router上的animate属性 来判断它做什么样的切换动画
Router.prototype.animate = 0 // 获取每个路由meta上面的slide 来判断它做什么动画 { path: '/system', name: '系统设置', meta: { slide: 1 }, component: _import_('System/index') } watch: { $route (to, from) { /* 0: 不做动画 1: 左切换 2: 右切换 3: 上切换 4: 下切换 ... */ let animate = this.$router.animate || to.meta.slide if (!animate) { this.animate = '' }else{ this.animate = animate === 1 "https://github.com/cd-dongzi/vue-project/tree/master/vue-toutiao">https://github.com/cd-dongzi/vue-project/tree/master/vue-toutiao
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
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