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在使用原型实现使不选中状态改变之后,接触到vue,就想着能不能使用vue再把功能实现一边,在上篇中的页面并没有动态实现页面,所有的数据也都是直接写在html中。而使用vue之后,已经能够实现页面根据数据的多少动态生成。而且代码量也大幅度减少。

html部分的代码:

<div data-role="page " class="page "> 
 <div class="center " id="app"> 
 <div class="group "> 
 <ul> 
 <li v-for = "todo in todos "> 
  <div class="groupheader "> 
  <div class="Gheadertext ">{{todo.groupheader}}</div> 
  </div> 
  <div class = "groupbody "> 
  <ul class="list "> 
  <li v-for="cell in todo.groupbody" v-on:click="exchange($event)" class="groupcell"> 
  <div class="celltext"> 
   {{ cell.text }} 
  </div> 
  <img class="selectimg" src="/UploadFiles/2021-04-02/select.png ">

数据代码:

var datas = { 
 todos :[ 
 { 
 groupheader : 'MB3101', 
 groupbody:[ 
  { text: '调整不当'}, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
 ] 
 }, 
 { 
 groupheader : 'MB3102', 
 groupbody:[ 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
 ] 
 }, 
 { 
 groupheader : 'MB3103', 
 groupbody:[ 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
  { text: '调整不当' }, 
  { text: '光电开关损坏' }, 
  { text: '镜面积灰' }, 
 ] 
 } 
 ] 
} 

js部分的代码:

new Vue({ 
 el: '#app', 
 data:datas, 
 methods:{ 
 exchange:function(event){ 
  //获取被点击的元素对象 
  var a = event.target; 
  //获取被点击元素中的子元素<img> 
  var cellimg = a.getElementsByTagName("img")[0]; 
  if(a.className == "groupcell") { 
  a.className = "selectcell"; 
  cellimg.style.display = "block"; 
 } 
 else if(a.className == "selectcell") { 
  a.className = "groupcell"; 
  cellimg.style.display = "none"; 
 } 
 } 
 } 
}) 

效果如图所示:

利用vue.js实现被选中状态的改变方法

以上这篇利用vue.js实现被选中状态的改变方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。