关于Devtool
该选项控制是否以及如何生成源映射。官网上给出的可选值有:
其中一些值适合开发,一些用于生产。对于开发,您通常需要快速的Source Maps,以bundle的大小为代价,但是对于生产,您需要独立的Source Maps,这是精确的,并且支持最小化。
选择一种源映射样式,以增强调试过程。这些值可以显著地影响构建和重建速度。而不是使用devtool选项还可以使用SourceMapDevToolPlugin / EvalSourceMapDevToolPlugin直接有了更多的选择。不要同时使用devtool选项和插件。devtool选项在内部添加了插件,所以你最终会得到应用两次的插件。
实例详解
1.新建print.js
export default function printMe() { console.log('武昌鱼@222'); }
2.新建index.js
import printMe from './print.js'; function component() { var element = document.createElement('div'); var btn = document.createElement('button'); btn.innerHTML = 'Click 1me and check 1the console!'; btn.onclick = printMe; element.appendChild(btn); return element; } document.body.appendChild(component());
3.新建webpack.config.js
const path = require('path'); const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: '[name].js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['dist']), new HtmlWebpackPlugin({ title: ' webpack之devtool' }) ] };
4.使用不同的devtool选项
none
打包后点击打印按钮,console显示main.js:96,生成代码如下所示:
eval
eval 模式会把每个 module 封装到 eval 里包裹起来执行,并且会在末尾追加注释。
Each module is executed withevaland//@ sourceURL.
打包之后点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:
source-map
打包之后你会发现你的 output 目录下多了一个 index.js.map 文件,此文件记录了sourceMap 行列信息如何映射源代码的信息。点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:
main.js
main.js.map
hidden-source-map
打包后main.js与 source-map 选项相比少了末尾注释,但 output 目录下的 index.js.map 没有少。点击打印按钮,console显示main.js:96。
inline-source-map
打包后可以看到末尾的注释 sourceMap 作为 DataURL 的形式被内嵌进了 bundle中,由于 sourceMap 的所有信息都被加到了bundle中,整个 bundle 文件变得硕大无比。点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:
main.js
eval-source-map
和 eval 类似,但是把注释里的 sourceMap 都转为了 DataURL。console显示print.js"text-align: center">
main.js
cheap-source-map
和 source-map 生成结果差不多。output 目录下的index.js内容一样。但是 cheap-source-map 生成的 index.js.map 的内容却比 source-map 生成的 index.js.map 要少很多代码,我们对比一下上文 source-map 生成的 index.js.map 的结果,发现 source 属性里面少了列信息,如下所示:
main.js.map
cheap-module-source-map
在一个单独的文件中生成一个不带列映射的map,不带列映射提高了打包速度,但是也使得浏览器开发者工具只能对应到具体的行,不能对应到具体的列(符号),会对调试造成不便;
总结
开发环境推荐使用:
1.eval :每个模块使用eval()和//@ sourceURL执行。这是非常快。主要缺点是,它没有正确显示行号,因为它被映射到转换代码而不是原始代码(没有来自加载器的源映射)。
2.eval-source-map:每个模块使用eval()执行,而SourceMap作为DataUrl添加到eval()中。最初它是缓慢的,但是它提供快速的重建速度和产生真实的文件。行号被正确映射,因为它被映射到原始代码。它产生了最优质的开发资源。
3.cheap-eval-source-map:与eval-source-map类似,每个模块都使用eval()执行。它没有列映射,它只映射行号。它忽略了来自加载器的源代码,并且只显示与eval devtool相似的经过转换的代码。
4.cheap-module-eval-source-map:类似于cheap-eval-source-map,在本例中,来自加载器的源映射被处理以获得更好的结果。然而,加载器源映射被简化为每一行的单个映射。
生产环境推荐使用:
1.(none) :(省略devtool选项)-不触发SourceMap。这是一个很好的选择。
2.source-map:一个完整的SourceMap是作为一个单独的文件。它为bundle 添加了引用注释,因此开发工具知道在哪里找到它。
3.hidden-source-map:与source-map相同,但不向bundle 添加引用注释。如果您只希望SourceMaps从错误报告中映射错误堆栈跟踪,但不想为浏览器开发工具暴露您的SourceMap,可以使用此选项。
4.nosources-source-map:一个SourceMap是在没有源代码的情况下创建的。它可以用于在客户机上映射堆栈跟踪,而不暴露所有源代码。您可以将源映射文件部署到webserver。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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