首先我们先分享一下源码:https://github.com/kunfan96/vue-admin
对于我这种刚开始用Vue做项目的菜鸟来说在组件数据定义方面犯了很多错误,尤其是在这个页面
在进行数据回选的时候自己重定义已经定好的数据,导致数据非常杂乱无章,具体在storeDetail.vue的14--321行,感觉这么多数据非常有必要的进行裁剪,用js进行运算把数据补充完整,这里相对把后台的任务减轻了很多,只是额外增加前端渲染数据的量
父子组件数据通讯问题
刚开始写Modal的时候对于Modal的开关modal父子组件共享的数据,然后在关闭的时候子组件改变了父组件传递的数据会报错,也就是props的值
在这里有2个解决方案,一个是用vuex共享Modal的开关(写起来有点绕,代码也不简洁),另外一个最好的方法是建立一个mixins文件夹,在mixins的js进行操作,关键代码--->mixins/closeModal.js--->this.$emit('on-cancel',false),子组件通过emit使父组件发生on-cancel,响应一个事件,这样写可以让其他多个子组件使用到Modal共用代码
组件命名方式
在这里我自己定义了文件夹采用了大驼峰命名法,例如文件夹Store,Shop,对于文件以及变量的命名采用小驼峰命名法,如果storeDetail.vue,parcelList.vue
多用flex
2018年flex将会是主流,兼容性问题也没必要理睬,还有多注意grind布局,可能也有流行了
多用懒加载
使用懒加载方便在低带宽时候能够带来更好的用户体验,在参考iview admin代码我把懒加载的用法统一为
{ path:"/parcel-list", meta:{ group:"parcel", item:"parcel-list" }, component: resolve =>import('@/pages/Parcel/parcelList') }
侧边栏刷新问题
在这里要注意到组件给了2个绑定的变量active-name,open-names,这里我们在路由设置的时候添加
meta:{ group:"", item:"" }
通过this.$route.meta.group,this.$route.meta.item就可以与active-name,open-names进行匹配实现无刷新操作
记得多npm run build
iview这个组件有点问题,有时候就是修改Modal的样式我明明在style(不带scoped)标签修改之后npm run dev样式修改成功,可是build之后样式就又重新恢复,后来把样式放在静态文件夹中才可以修改成功,还有就是表格居中build之后之后不能居中,总之,多build问题早点发现早点解决是好事(切莫佛系~~~)
Echarts在VUE的使用
在这里有个坑,在echarts实例化的时候在chart.vue有段代码
<div :id="chart.id"></div> let myChart=this.$echarts.init(document.getElementById(this.chart.id))
在这里注意到有个id,我在这里之所以这样做,把组件的id设为变量主要是echarts官网文档写到在网页中echarts实例化的div的id具有唯一性,由于我这个chars组件需要多次被被同一组件调用多次所以是只能将id设为一个变量(这个真的坑,调了很多次上官方文档看了好几次才知道...).另外最好把把echars的数据封装一遍
多写公用组件
框架这种东西本质就是减少代码,公用组件写好了调用的时候使用数据渲染就可以了,这样就能大大减少代码量,也符合MVVM的思想
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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