最近做的一个项目需要用到Vue实现全选功能,参考了一下网上的做法,发现用属性计算的复用性不高,于是选用自定义指令,但网上的做法大多是会对原始数据有一定的格式要求,而且没有返回结果,于是做了改进。
上代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="app"> <input type="checkbox" v-model="allCheck" v-check-all="allCheck" check-data="list" result="customerResult" key="demo"> 全选 <ul> <li v-for="item in list"> <input type="checkbox" v-model="item.checked"> {{item.demo}} </li> </ul> <div > customerResult: {{customerResult}} </div> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">通常我们都要获取原始数据中的某个键值,可在“key”中填进想要获取的键值,“result”就是被选中的项了。
有时,我们需要返回一个完整的对象修改一下代码,当不输入key时,返回一个完整的对象数组this.setValue=()=>{ let result=[] this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { //删除checked属性 let temp={}; (()=>delete Object.assign(temp,item).checked)(); item.checked""; }); this.vm[this.params.result]=result }但时,这时,返回来的数组中对象中并没有与与原数据是相同的引用地址,当需要使用array.$remove()函数时就会失败,新增一个relative参数,用户自定义判断返回的数据是否与原始数据关联
this.setValue = () => { let result = [] this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { if(this.params.relative) { item.checked ""; }else{ //删除checked属性 let temp = {}; (() => delete Object.assign(temp, item).checked)(); item.checked ""; } }); this.vm[this.params.result] = result }当数据长度大于2个时,需要判断2N次,相当消耗性能,优化一下:
'check-all', { twoWay: true, params: ['checkData', 'result', 'key','relative'], /*checkData:列表数据, result:返回的结果, key:列表数据中需要返回的字段, relative:是否返回与列表数据相同引用地址的选中结果*/ bind() { /*提取被选中的项*/ this.setValue = () => { let result = [] if (this.params.relative) { this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { item.checked ""; }); } else { this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { //删除checked属性 let temp = {}; (() => delete Object.assign(temp, item).checked)(); item.checked ""; }); } this.vm[this.params.result] = result }; /*为原始数据的每一个对象添加一个checked属性*/ this.addChecked = () => { this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { Vue.set(item, 'checked', false) }); }; /*如果所有的列表的checked属性都为true,则选中全选框,否则不选中全选框 */ this.vm.$watch(this.params.checkData, (data) => { if(!data.length) return; data.every((item) => item.checked) ? this.set(true) : this.set(false); this.setValue() }, {deep: true}); //当列表发生变化时重新绑定 this.vm.$watch(this.params.checkData, (data) => { if(!data.length) return this.addChecked(); }); }, // checkAll发生更改时 update(checkAll) { /*如果全选框被选中,则将列表的所有checked属性转为true,否则转为false */ checkAll ? this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { item.checked = true }) : this.vm[this.params.checkData].forEach((item) => { item.checked = false }); this.setValue() }, }这时只需要判断N+1次。
以上这篇Vue自定义指令实现checkbox全选功能的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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