1. 使用readline模块逐行读取流数据
1.1. 创建Interface对象
在readline模块中,通过Interface对象的使用来实现逐行读取流数据的处理。因此首先要创建Interface对象,在readline模块中,可以通过createInterface方法来创建Interface对象.readline.createInterface(options),options为一个对象,属性如下
- input: 属性值为一个可用来读取流数据的对象,用于指定读入数据的来源。
- output: 属性值为一个可用来写入流数据的对象,用于指定数据的输出目标。
- computer: 属性值为一个函数,用于指定Tab补全处理。函数的参数值被自动设定为从该行中读入的Tab字符之前的数据,该函数应该返回一个由所有用于Tab补全时的匹配字符串组成的数组以及从该行中读入的Tab字符之前的数据。
- terminal: 该属性为一个布尔类型的属性,当需要像一个终端那样实时地将输入数据流进行输出,且需要在输出数据中写入ANSI/VT100控制字符串时,需要将该属性值设置为true,默认属性值等于output属性值对象的isTTY属性值。
// 输入 exit, quit,q这三个任意之一的时候,会退出 const readline = require('readline'); let rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout, completer: completer }); rl.on('line', (line) => { if (line === 'exit' || line === 'quit' || line === 'q') { rl.close(); } else { console.log('您输入了:', line); } }); rl.on('close', () => { console.log('行数据读取操作被终止'); }); function completer(line) { const completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' '); let hits = completions.filter((c) => { return c.indexOf(line) === 0; }); return [hits.length "htmlcode">console.log('this is line 1'); console.log('this is line 2'); console.log('this is line 3'); console.log('this is line 4'); console.log('this is line 5');代码内容
const readline = require('readline'); const fs = require('fs'); let file = fs.createReadStream('./fs.js'); let out = fs.createWriteStream('./anotherFs.js'); let index = 1; out.write('/*line' + index.toString() + ": */"); let rl = readline.createInterface({ input: file, output: out, terminal: true }); rl.on('line', (line) => { if (line === '') { rl.close(); } else { index++; out.write('/*line' + index.toString() + ': */'); } });生成的anotherFs.js文件的内容
/*line1: */console.log('this is line 1'); /*line2: */console.log('this is line 2'); /*line3: */console.log('this is line 3'); /*line4: */console.log('this is line 4'); /*line5: */console.log('this is line 5');/*line6: */2. 使用util模块中提供的一些方法
+format方法
类似于C语言中的printf方法,将第一个参数值作为一个格式化字符串,将其他参数值作为该格式化字符串中所使用的各中参数,返回一个经过格式化处理后的字符串.util.format('您输入了%d个参数,参数值分别为%s,%s,%s',3,'nice','excelent','holy');
格式化字符串中,可以使用的参数指定符号
- *`%s`:用于指定字符串参数
- *`%d`:用于指定数值参数,包括整数及浮点数
- *`%j`:用于指定一个`JSON`对象
- *`%%`:用于指定一个百分号
- *如果格式化字符串中使用的参数个数多于format方法中使用的除了`format`参数之外的其他参数,则格式化字符串中多于的参数将不被替换.`console.log(util.format('%s:%s','one'));`
- *如果格式化字符串中使用的参数个数少于`format`方法中使用的除了`format`参数之外的其他参数,则根据`format`方法中多于参数值的类型自动将其转换为字符串,中间使用一个空格进行分割.
+inspect(object,[options])返回一个字符串,该字符串包含了对象的信息,在调试应用程序的过程中非常有用.
- *`showHidden<boolean>`如果为`true`,则`object`的不可枚举的符号与属性也会被包括在格式化后的结果中.默认为`false.`
- *`depth<number>`指定格式化`object`时递归的次数.这对查看大型复杂对象很有用.默认为`2`.若要无限地递归则传入`null`.
- *`colors<boolean>`如果为`true`,则输出样式使用`ANSI`颜色代码.默认为`false`.颜色可自定义.
- *`customInspect<boolean>`如果为`false`,则`object`上自定义的`inspect(depth,opts)`函数不会被调用.默认为`true`.
- *`showProxy<boolean>`如果为`true`,则`Proxy`对象的对象和函数会展示它们的`target`和`handler`对象.默认为`false`.
- *`maxArrayLength<number>`指定格式化时数组和`TypedArray`元素能包含的最大数量.默认为`100`.设为`null`则显式全部数组元素.设为`0*`或负数则不显式数组元素.
- *`breakLength<number>`一个对象的键被拆分成多行的长度.设为`Infinity`则格式化一个对象为单行.默认为`60`.
+自定义util.inspect颜色
可以通过util.inspect.styles和util.inspect.colors属性全局地自定义util.inspect的颜色输出(如果已启用)
const util = require('util'); console.log(util.format('您输入了%d个参数,参数值分别为%s,%s,%s', 3, 'nice', 'excelent', 'holy')); //您输入了3个参数,参数值分别为nice,excelent,holy console.log(util.format('一个JSON对象%j', {'name': 'jack', 'age': 25})); // 一个JSON对象{"name":"jack","age":25} console.log(util.format('一个百分号%'));// 一个百分号% console.log(util.format('%s:%s', 'one'));// one:%s console.log(util.format('%s', 'one', 'two', 'three', {'name': 'jack'})); function test(one, two) { return one + two; } let parent = new Object(); parent.name = 'parent'; parent.func = test; let child1 = new Object(); child1.name = 'child1'; parent.child1 = child1; let child2 = new Object(); child2.name = 'child2'; child1.child = child2; let child3 = new Object(); child3.name = 'child3'; child2.child = child3; child2.inspect = function (depth) { return util.inspect(this, {depth: depth - 2, customInspect: false}) }; console.log(util.inspect(parent, {customInspect: true, depth: 4})); /** * { name: 'parent', * func: [Function: test], * child1: * { name: 'child1', * child: { name: 'child2', child: [Object], inspect: [Function] } } } * **/以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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