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在跨越主路由视图时,由于Vuex的状态值一直存储在内存中,所以在组件视图重新载入时,可能会出现组件无法检测到状态值的变化,从而导致业务逻辑出现错误。

假定通用头部组件有一个全局任务状态值,其他的组件都要根据此任务值进行更新,更可能出现的情况是,任务状态值是异步加载完成的,于是需要如此编写业务逻辑:

computed : {
 task () {
  return this.$store.state.task
 } 
},
watch : {
 task : {
   deep: true,
   handler (val) {
    // 由于是异步载入,所以只能在状态值的变化时执行渲染操作
    // 绝不可在mounted中执行render方法
    this.render(val)
   }
 } 
}

但是,由于上面的原因,第一次载入视图时,因为Vuex的状态值还没有存储在内存中,所以渲染正常。发生了视图切换后,虽然也重新载入了任务状态值,但由于task并没有发生变化,所以render方法不会被调用,于是组件无法完成渲染过程。

解决的办法很简单,强行触发task值发生改变,方法是定义一个时间戳,如果觉得在时间戳的粒度仍然太粗,还可以组合使用随机数,如下:

watch: {
 taskId : {
   handler (val) {
    // 从v-model获取到的新值
    let taskId = this.taskId
    // 提交新值变化
    this.$store.commit(TASK_ID, 
    {
     id : taskId,
     // 添加时间戳
     time : Date.now().valueOf(),
     // 添加随机数
     random : Math.random()
    })
   }
 }
}

经过上面的处理,只要发生taskId的赋值现象,那么一定会触发Vuex的状态变化,所以每次组件载入时或taskId的值发生变化时,render方法就一定会被执行。

结论

为了满足Vuex的值传递要求,尤其是需要强行刷新Vuex的缓存时,添加时间戳与随机数不失为一种好的解决方案。

以上这篇基于Vuex无法观察到值变化的解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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