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js判断日期时间的代码如下所示:
alert(GetDateDiff("2018-02-27 19:20:22","2018-02-27 09:20:22","hour")); function GetDateDiff(startTime, endTime, diffType) { //将xxxx-xx-xx的时间格式,转换为 xxxx/xx/xx的格式 startTime = startTime.replace(/\-/g, "/"); endTime = endTime.replace(/\-/g, "/"); //将计算间隔类性字符转换为小写 diffType = diffType.toLowerCase(); var sTime =new Date(startTime); //开始时间 var eTime =new Date(endTime); //结束时间 //作为除数的数字 var timeType =1; switch (diffType) { case"second": timeType =1000; break; case"minute": timeType =1000*60; break; case"hour": timeType =1000*3600; break; case"day": timeType =1000*3600*24; break; default: break; } return parseInt((eTime.getTime() - sTime.getTime()) / parseInt(timeType)); }
PS:下面看下js求时间差
var date1=new Date(); //开始时间 alert("aa"); var date2=new Date(); //结束时间 var date3=date2.getTime()-date1.getTime() //时间差的毫秒数 //计算出相差天数 var days=Math.floor(date3/(24*3600*1000)) //计算出小时数 var leave1=date3%(24*3600*1000) //计算天数后剩余的毫秒数 var hours=Math.floor(leave1/(3600*1000)) //计算相差分钟数 var leave2=leave1%(3600*1000) //计算小时数后剩余的毫秒数 var minutes=Math.floor(leave2/(60*1000)) //计算相差秒数 var leave3=leave2%(60*1000) //计算分钟数后剩余的毫秒数 var seconds=Math.round(leave3/1000) alert(" 相差 "+days+"天 "+hours+"小时 "+minutes+" 分钟"+seconds+" 秒")
总结
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript判断日期时间差的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月12日
2025年01月12日
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