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本文介绍了vue的路由懒加载,分享给大家,具体如下:

我们可以把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件。

  1. component可以是一个箭头函数,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点;
  2. 如果想在network里面看到动态加载的组件名字,可以加webpackChunkName;
  3. 同时要在webpack.base.conf.js里面的output里面的filename下面加上chunkFileName

代码

// router里面的index.js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export default new Router({
 routes: [
  {
   path: '/',
   name: 'home',
   /* 
    * 使用动态组件,component可以是一个箭头函数
    * @表示src目录
    * 如果想在network里面看到动态加载的组件名字,可以加webpackChunkName,同时要在webpack.base.conf.js里面的output里面的filename下面加上chunkFileName
    * network里面动态加载模块名称
    */
   
   component: () => import(/* webpackChunkName: 'home' */'@/pages/Homes')
  
   
  },
  {
   path: '/todos',
   name: 'Todos',
   component: () => import(/* webpackChunkName: 'todo' */'@/pages/Todos')
  }
 ]
})

注意 上面的@代表当前src目录,具体可以去参考webpack的配置

webpack.base.conf.js里面添加 chunkFilename: '[name].js'

output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: '[name].js',
 // 需要配置的地方
 chunkFilename: '[name].js',
 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
  "htmlcode">
new Vue({
 el: '#app',
 router,
 components: { App },
 /*
 * 这里使用的template的语法
 * 也可以使用render函数,直接return一个html结构
 */
 // template: '<App/>'
 render() {

  return (
   <div>
    <App></App>
   </div>
  )
 } 
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。