今天想要分享的是iview table render集成switch开关修改table表格的值,看文档记得看2.0的,不注意打开就成1.0然后用上了一直没有效果又没有找出原因。给出的只是一种写法思路,具体自己集成。
一、效果如下
即是打开处理switch开关,对应修改为已处理状态,关闭switch开关,修改为未处理状态。
二、template html写法
<span style="font-size:14px;"><Table highlight-row border :columns="columns1" :data="data1" ref="table" :height="tableHeight"></Table></span>
三、data写法,table render函数写法,
columns1: [{ fixed: 'right', title: 'Action', key: 'action', width: 250, align: 'center', render:(h, params) => { return h('div', [ h('Button', { props: { type: 'primary', size: 'small' }, style: { marginRight: '20px' }, on: { click: () => { this.show(params.index) } } }, '阅览'), h('strong', { style: { marginRight: '5px' }, }, '处理'), h('i-switch', { //数据库1是已处理,0是未处理 props: { type: 'primary', value: params.row.treatment === 1 //控制开关的打开或关闭状态,官网文档属性是value }, style: { marginRight: '5px' }, on: { 'on-change': (value) => {//触发事件是on-change,用双引号括起来, //参数value是回调值,并没有使用到 this.switch(params.index) //params.index是拿到table的行序列,可以取到对应的表格值 } } }, ) ]); } }]
四、methods方法
//通过开关状态判断值然后传值进行更新 switch(index) { //打开是true,已经处理1 if (this.data1[index].treatment == 1) { this.data1[index].treatment = 0 this.updateFeedbackMessage(this.data1[index].id, 'treatment', this.data1[index].treatment) } else { this.updateFeedbackMessage(this.data1[index].id, 'treatment', 1) } }, //更新反馈信息某一字段 updateFeedbackMessage(id, key, value) { var vm = this var data = { id: id } data[key] = value vm.$http.put('/v1/suggestion', data).then(function (response) { if (response.data.code == '000000') { vm.$Message.info('更新成功'); vm.getFeedbackMessages()//获取table数据信息,这里调用是因为修改值之后马上可以更新table值 } }).catch((error) => { console.log(error) }) }, //获取所有反馈信息列表 getFeedbackMessages() { var vm = this var url = '/v1/suggestions"pageNum=" + this.pageNum + '&pageSize=' + this.pageSize if (this.createByValue != '') { url = url + '&createBy=' + this.createByValue } if (this.dealModelValue != '') { url = url + '&treatment=' + this.dealModelValue } this.$http.get(url).then(response => { if (response.data.code == '000000') { vm.data1 = response.data.data vm.pageTotal = parseInt(response.data.message) } }).catch(error => { console.log(error) }) },
注重思路,有问题一起交流
以上这篇iview table render集成switch开关的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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