webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。
var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js' ], output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.js"style!css" }, {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }, resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }, plugins: [ new webpack.NoErrorsPlugin() ] };
1.entry
entry可以是个字符串或数组或者是对象。
当entry是个字符串的时候,用来定义入口文件:
entry: './js/main.js'
当entry是个数组的时候,里面同样包含入口js文件,另外一个参数可以是用来配置webpack提供的一个静态资源服务器,webpack-dev-server。webpack-dev-server会监控项目中每一个文件的变化,实时的进行构建,并且自动刷新页面:
entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js'
当entry是个对象的时候,我们可以将不同的文件构建成不同的文件,按需使用,比如在我的hello页面中只要\引入hello.js即可:
entry: { hello: './js/hello.js', form: './js/form.js' }
2.output
output参数是个对象,用于定义构建后的文件的输出。其中包含path和filename:
output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }
当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。
3.module
关于模块的加载相关,我们就定义在module.loaders中。这里通过正则表达式去匹配不同后缀的文件名,然后给它们定义不同的加载器。比如说给less文件定义串联的三个加载器(!用来定义级联关系):
module: { loaders: [ { test: /\.js"style!css" }, { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }
此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:
{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader"htmlcode">require('./bootstrap.css'); require('./myapp.less'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./glyph.png');但是需要知道的是,这样require来的文件会内联到 js bundle中。如果我们需要把保留require的写法又想把css文件单独拿出来,可以使用下面提到的[extract-text-webpack-plugin]插件。
在上面示例代码中配置的第一个loaders我们可以看到一个叫做react-hot的加载器。我的项目是用来学习react写相关代码的,所以配置了一个react-hot加载器,通过它,可以实现对react组件的热替换。我们已经在entry参数中配置了webpack/hot/only-dev-server,所以我们只要在启动webpack开发服务器时开启–hot参数,就可以使用react-hot-loader了。在package.json文件中这样定义:
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", "build": "webpack --progress --colors" }4.resolve
webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:
resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }然后我们想要加载一个js文件时,只要require(‘common')就可以加载common.js文件了。
6.externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:
externals: { "jquery": "jQuery" }这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require(“jquery”);
7.context
当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:
require("./mods/" + name + ".js");那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:
1.分析目录:'./mods';
2.提取正则表达式:'/^.*.js$/';
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
var currentBase = process.cwd(); var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context : path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);以上这篇基于webpack.config.js 参数详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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