在项目开发中,我们的项目一般分为开发版、测试版、Pre版、Prod版。Vue-cli的默认环境一只有dev和prod两个,之前每次要发布测试版或Pre版都是修改了源码中API地址后打包,这样很麻烦。如果能根据不同环境打包就完美了。网上搜集了许多资料,现在可以分环境打包程序了,至于怎么打,接着住下看吧。
第1步:安装cross-env
在项目目录下运行如下命令安装cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide里的Terminal窗口中运行,也可能通过windows的CMD、Linux的Terminal定位到项目根目录运行下面的命令。
npm i --save-dev cross-env
第2步:修改各环境下的参数
在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', EVN_CONFIG:'"prod"', API_ROOT:'"/apis/v1"' }
分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', EVN_CONFIG:'"test"', API_ROOT:'"/test/apis/train"' } 'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', EVN_CONFIG:'"pre"', API_ROOT:'"/pre/apis/train"' }
对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。
module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', VN_CONFIG: '"dev"', API_ROOT: '"api/apis/v1"' })
第3步:修改项目package.json文件
对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" },
在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。 ##第4步:修改config/index.js
修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到
build:{ // Template for index.html // 添加test pre prod 三处环境的配制 prodEnv: require('./prod.env'), preEnv: require('./pre.env'), testEnv: require('./test.env'), //下面为原本的内容,不需要做任何个性 index:path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),
第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数
对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。
// 个性env常量的定义 // const env = require('../config/prod.env') const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
第6步:调整build/build.js
删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:
'use strict' require('./check-versions')() // 注释掉的代码 // process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start() //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...
补充:
vue2+webpack怎样分环境打包
今年有机会做了一个vue2的单页面应用的项目,从开发到上线经历了两个环境。测试环境以及正式环境我都是跑npm run build。这两个环境的变量当前是不一样的,每次打包都要去改变量,感觉有点小麻烦。后来参考同事的,他们项目里面分环境跑不同的命令,得到不同的包。例如测试环境npm run test ,正式环境 npm run build。
需在文件config/prod.env.js配置
const target = process.env.npm_lifecycle_event; if (target == 'test') { //测试 var obj = { NODE_ENV: '"production"', //post用当前域名 API_ROOT: '""', //数据字典 API_ROOT_DICT:'"http://test.gw.fdc.com.cn"', } }else { //线上 var obj = { NODE_ENV: '"production"', //post用当前域名 API_ROOT: '""', //数据字典 API_ROOT_DICT:'"http://gw.fdc.com.cn"', } } module.exports = obj;
npm 提供一个npm_lifecycle_event变量,返回当前正在运行的脚本名称,比如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用这个变量,在同一个脚本文件里面,为不同的npm scripts命令编写代码。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue项目分环境打包的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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