DDR爱好者之家 Design By 杰米

在项目开发中,我们的项目一般分为开发版、测试版、Pre版、Prod版。Vue-cli的默认环境一只有dev和prod两个,之前每次要发布测试版或Pre版都是修改了源码中API地址后打包,这样很麻烦。如果能根据不同环境打包就完美了。网上搜集了许多资料,现在可以分环境打包程序了,至于怎么打,接着住下看吧。

第1步:安装cross-env

在项目目录下运行如下命令安装cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide里的Terminal窗口中运行,也可能通过windows的CMD、Linux的Terminal定位到项目根目录运行下面的命令。

npm i --save-dev cross-env

第2步:修改各环境下的参数

在config/目录下添加test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js里的内容,修改后的内容如下:

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"production"',
 EVN_CONFIG:'"prod"',
 API_ROOT:'"/apis/v1"'
}

分别对test.env.js和pre.env.js文件内容进修修改,修改后的内容如下:

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"testing"',
 EVN_CONFIG:'"test"',
 API_ROOT:'"/test/apis/train"'
}
'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"presentation"',
 EVN_CONFIG:'"pre"',
 API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
}

对dev.env.js文件内容进行修改,修改后的内容如下。dev环境配制了服务代理,API_ROOT前的api是配制的代理地址。

module.exports = merge(prodEnv, {
 NODE_ENV: '"development"',
 VN_CONFIG: '"dev"',
 API_ROOT: '"api/apis/v1"'
})

第3步:修改项目package.json文件

对package.json文件中的scripts内容进行个性,添加上新定义的几种环境的打包过程,里的参数与前面的调协保持一致。

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
  "start": "npm run dev",
  "build": "node build/build.js",
  "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
  "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
  "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
 },

在这里,NODE_ENV最好都设成production,因为在utils.js只做了production一种判定,亲测不会影响各环境API参数。 ##第4步:修改config/index.js

修改config/index.js文件中build参数,这里的参数会在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

build:{
  // Template for index.html
  // 添加test pre prod 三处环境的配制
  prodEnv: require('./prod.env'),
  preEnv: require('./pre.env'),
  testEnv: require('./test.env'),
  //下面为原本的内容,不需要做任何个性
  index:path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),

第5步:在webpackage.prod.conf.js中使用构建环境参数

对build/webpackage.prod.conf.js文件进行修改,调整env常量的生成方式。

// 个性env常量的定义
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config+'Env']

第6步:调整build/build.js

删除process.env.NODE_ENV的赋值,修改spinner的定义,调整后的内容如下:

'use strict'
require('./check-versions')()
// 注释掉的代码
// process.env.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 修改spinner的定义
// const spinner = ora('building for production...')
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )
spinner.start()
//更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...

补充:

vue2+webpack怎样分环境打包

今年有机会做了一个vue2的单页面应用的项目,从开发到上线经历了两个环境。测试环境以及正式环境我都是跑npm run build。这两个环境的变量当前是不一样的,每次打包都要去改变量,感觉有点小麻烦。后来参考同事的,他们项目里面分环境跑不同的命令,得到不同的包。例如测试环境npm run test ,正式环境 npm run build。

  需在文件config/prod.env.js配置  

const target = process.env.npm_lifecycle_event;
  if (target == 'test') {
  //测试
  var obj = {
  NODE_ENV: '"production"',
  //post用当前域名
  API_ROOT: '""',
  //数据字典
  API_ROOT_DICT:'"http://test.gw.fdc.com.cn"',
  }
}else {
  //线上
  var obj = {
  NODE_ENV: '"production"',
  //post用当前域名
  API_ROOT: '""',
  //数据字典
  API_ROOT_DICT:'"http://gw.fdc.com.cn"',
  }
}
module.exports = obj;

npm 提供一个npm_lifecycle_event变量,返回当前正在运行的脚本名称,比如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用这个变量,在同一个脚本文件里面,为不同的npm scripts命令编写代码。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Vue项目分环境打包的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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