DDR爱好者之家 Design By 杰米

用过react的同学都知道在redux的存在,redux就是一种前端用来存储数据的仓库,并对改仓库进行增删改查操作的一种框架,它不仅仅适用于react,也使用于其他前端框架。研究过redux源码的人都觉得该源码很精妙,而本博文就针对redux中对中间件的处理进行介绍。

在讲redux中间件之前,先用两张图来大致介绍一下redux的基本原理:

简单介绍react redux的中间件的使用

图中就是redux的基本流程,这里就不细说。

一般在react中不仅仅利用redux,还利用到react-redux:

简单介绍react redux的中间件的使用

react-redux这里也不细说。

redux中间件

一般情况下,redux是不具备处理异步请求的能力,稚嫩沟通过间接或者添加中间件的方式,加强了对dispatch的能力,是的redux具备异步的能力;

一般来说,redux处理异步的方式有两种:间接方式和中间件方式;

间接方式:

间接方式就死自定义异步的行为,保留dispatch同步的功能。
思路:就是讲异步返回的结果塞进action中,然后在通过dispatch同步到reduce中,再改变state;

简单介绍react redux的中间件的使用

demo:

request.get(API)
    .then(d => {
      store.dispatch(type: xxx, playload: d)
    })

这种方式没有破坏dispatch的同步机制,原汁原味的使用dispatch将数据同步到state中,但不好的地方就是每次调用都会写很长的一段。

中间件方式

中间件方式中核心部分就是redux提供的applyMiddleWare这个高阶函数,它通过多层调用后悔返回一个全新的store对象,全新的store对象和原来对象中,唯一的不同就是dispatch具备了异步的功能;

源码:

const applyMiddleWare = (...middlewares) => createStore => (reducer, initState) =>{
  const store = createStore(reducer, initState);
  const _dispatch = store.dispatch;
  const MiddleWareAPI = {
    getState: store.getState,
    dispatch: action => _dispatch(action)  1)
  };
  const chain = [];
  chain = middlewares.map(middleware => {middleware(MiddleWareAPI)}); 2)
  let dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);  3)
  return {
    dispatch,
    ...store
  }
}

短短十几行代码,其中却蕴含着不少精妙之处,博主选择了其中三处地方进行分析其精妙之处:

1)MiddleWareAPI主要是通过塞进中间件,从而最终塞进action中,让action能具备dispatch的能力,而这里为什么要用匿名函数,主要原因是因为要让MiddleWareAPI.dispatch中的store和applyMiddleWare最终返回的store保持一致,要注意的是MiddleWareAPI.dispatch不是真正让state改变,它可以理解为是action和中间件的一个桥梁。

2)改地方就是将MiddleWareAPI塞进所有的中间件中,然后返回一个函数,而中间件的形式后面会说到。

3)该地方是最为精妙之处,compose会将chain数组从右到左一次地柜注入到前一个中间件,而store.dispatch会注入到最右边的一个的中间件。其实这里可以将compose理解为reduce函数。

eg:

M = [M1,M2,M3] ----> M1(M2(M3(store.dispatch)));

从这里其实就知道中间件大致是什么样子的了:

中间件基本形式:

const MiddleWare = store => next => action => {
  ...
}

参数解释:

  1. store:其实就是MiddleWareAPI;
  2. next: 这里有两种情况,如果改中间件是在middlewares数组里最右边,则next就是store.dispatch;否则就是它相邻左边的一个中间件返回值(闭包函数,就是action => {}这个函数);
  3. action:可以是函数,也可以是含有promise的对象;

到这里可能会有些糊涂,糊涂的地方可能就是next和store.dispatch的区别分不清;

区别:

next(最右边的中间件):其实是真正触发reducer,改变state的dispatch,这里的dispatch和state是同步关系的;这里的action必须是一个对象,不能含有异步信息;

next(非最右边的中间件):其实就是相邻前一个中间件返回的函数(action => {...});这里的action就是上一级中间件next(action)中的action,第一个中间件的action就是项目中store.dispatch(action)中的action。

中间件中的store.dispatch:其实就是用来塞进action的,这里就理解为action和中间件通信的渠道吧。

流程图:

简单介绍react redux的中间件的使用

demo:

export const MiddleForTest = store => next => action => {
  if (typeof action === 'function') {
    action(store);
  } else {
    next(action);
  }
};

export const MiddleForTestTwo = store => next => action => {
  next(action);
};

export function AjaxAction(store) {
  setTimeout(function () {
    store.dispatch({
      type: 'up',
      playload: '异步信息'
    })
  }, 1000)
}

store.dispatch(AjaxAction);

说道这里应该会对中间件有个大致的认识,接下来介绍一下常用的中间件以及自己写一个中间件。

redux-thunk:主要是适用于action是一个函数的情况,它是对原有的中间件模式再封装多一层,原则上是支持promise为主的action函数;

export function AjaxThunk (url, type) {
  return dispatch => {
    Ajax(url)
      .then(d => {
        dispatch({
          type,
          playload: d
        })
      })
  }
}
store.dispatch(AjaxThunk(url1, 'add'));

redux-promise:主要就是针对action对象,action对象是一个promise的异步请求函数:

它的大概实现思路是:

const promiseAction = store => next => action => {
    const {type, playload} = action;
    if (playload && typeof playload.then === 'function') {
      playload.then(result => {
        store.dispatch({type, playload: result});
      }).catch(e => {})
    } else {
      next(action);
    }
}

action = {
 type: 'xxx',
 playload: Ajax(url)
}

自定义中间件:很多时候网上的redux中间件可能不太符合项目中的需要,所以这时候可以自己写一套适合项目的中间件,以下指示本博主的一个demo,形式不唯一:

export const PromiseWares = store => next => action => {
  next({type: 'right', playload: 'loading'});
  if (typeof action === 'function') {
    const {dispatch} = store;
    action(dispatch);
  } else {
    const {type, playload} = action;
    if (playload && typeof playload.then === 'function') {
      playload.then(result => {
        store.dispatch({type, playload: result});
      }).catch(e => {})
    } else {
      next(action);
      next({type: 'right', playload: 'noLoading'});
    }
  }
};

以上就是本博主对redux中间件的理解,如有不对,请指出。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。