最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽,于是想“曲线救国”,自动将翻译代码实现运算符重载,实现思路其实很简单,就是编写一个解释器,将代码编译。例如:
S = A + B (B - C.fun())/2 + D
翻译成
`S = replace(replace(A, '+', replace(replace(B,'',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D)`
在replace函数中我们调用对象相应的运算符函数,replace函数代码如下:
/** * 转换方法 * @param a * @param op * @param b * @returns {*} * @private */ export function __replace__(a,op,b){ if(typeof(a) != 'object' && typeof(b) != 'object'){ return new Function('a','b','return a' + op + 'b')(a,b) } if(!Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b) && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){ throw '不同类型的对象不能使用四则运算' } let target = null if (Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b)) { target = new Function('return ' + b.__proto__.constructor.name)() } if (Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)) { target = new Function('return ' + a.__proto__.constructor.name)() } if (op == '+') { if (target.__add__ != undefined) { return target.__add__(a, b) }else { throw target.toString() +'\n未定义__add__方法' } }else if(op == '-') { if (target.__plus__ != undefined) { return target.__plus__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__plus__方法' } }else if(op == '*') { if (target.__multiply__ != undefined) { return target.__multiply__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__multiply__方法' } } else if (op == '/') { if (target.__divide__ != undefined) { return target.__divide__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__divide__方法' } } else if (op == '%') { if (target.__mod__ != undefined) { return target.__mod__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__mod__方法' } } else if(op == '.*') { if (target.__dot_multiply__ != undefined) { return target.__dot_multiply__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__dot_multiply__方法' } } else if(op == './') { if (target.__dot_divide__ != undefined) { return target.__dot_divide__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__dot_divide__方法' } } else if(op == '**') { if (target.__power__ != undefined) { return target.__power__(a, b) }else { throw target.toString() + '\n未定义__power__方法' } }else { throw op + '运算符无法识别' } }
replace实现非常简单,不做过多解释,重要的部分是如何实现代码的编译。大学学习数据结构时四则运算的实现就是这翻译的基础,略微有些差异。简单描述一下流程:
1、分割表达式,提取变量和运算符获得元数组A
2、遍历元数组
如果元素是运算符加减乘除,则从堆栈中弹出上一个元素,转换为replace(last,操作符,
如果元素是‘)',则从堆栈中弹出元素,拼接直到遇到'(',并压入堆栈。这里需要注意‘('元素前是否为函数调用或replace,如果是函数调用或replace,则需要继续向前弹出数据,闭合replace函数的闭合。
如果是一般元素,则查看前一个元素是否replace,如果是,则需要拼接‘)'使得replace函数闭合,否则直接将元素压入栈。
3、将2步骤中得到的栈顺序组合就得到编译后的表达式。
依据上述流程,实现代码:
/** * 表达式转换工具方法 * @param code */ export function translate (code) { let data = [] let tmp_code = code.replace(/\s/g,'') let tmp = [] let vari = tmp_code.split(/["]+[^"]*["]+|[']+[^']*[']+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\"]+[^"]*["]+|[']+[^']*[']+|\*\*|\+|-|\*|\/|\(|\)|\"htmlcode">export default class OOkay { constructor () { let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(this)) protos.forEach((proto, key, own) => { if(proto != 'constructor'){ Object.defineProperty(this, proto, { value:new Function(translate_block(proto, this[proto].toString())).call(this) }) } }) } }由上面可以看出,我们使用Object.defineProperty在构造器中重新定义了,translate_block是对整个代码块分割得到进行翻译,代码如下:
/** * 类代码块转换工具 * @param name * @param block * @returns {string} */ export function translate_block (name , block) { let codes = block.split('\n') let reg = new RegExp('^' + name + '$') console.log(reg.source) codes[0] = codes[0].replace(name,'function') for(let i = 1; i < codes.length; i++) { if (codes[i].indexOf('//') != -1) { codes[i] = codes[i].substring(0,codes[i].indexOf('//')) } if(/\*\*|\+|-|\*|\/|%|\.\/|\.\*/g.test(codes[i])){ if (codes[i].indexOf('return ') != -1) { let ret_index = codes[i].indexOf('return ') + 7 codes[i] = codes[i].substring(0,ret_index) + translate(codes[i].substring(ret_index)) }else { let eq_index = codes[i].indexOf('=') + 1 codes[i] = codes[i].substring(0,eq_index) + translate(codes[i].substring(eq_index)) } } } return 'return ' + codes.join('\n') }对于新的类,我们只要继承OOkay类就可以在该类中使用运算符重载。对于继承自非OOkay类的,我们可以采用注入的方式,如下:
/** * 非继承类的注入方法 * @param target */ static inject (target) { let protos = Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(target)) protos.forEach((proto, key, own) => { if (proto != 'constructor') { Object.defineProperty(target, proto, { value:new Function(translate_block(proto, target[proto].toString())).call(target) }) } }) }对于非类中的代码,我们需要一个容器,这里我采用了两种方式,一种以ookay脚本的方式使用,像这样
<script type='text/ookayscript'>
let a = a+b // a、b为对象实例
</script>
还有就是将代码作为参数传入__$$__方法,该方法编译代码并执行,如下:static __$__(fn) { if(!(fn instanceof Function)){ throw '参数错误' } (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)() }这样就实现了运算符的重载
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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