全称是Hot Module ReplaceMent(HMR),理解成热模块替换或者模块热替换都可以吧,和.net中的热插拔一个意思,就是在运行中对程序的模块进行更新。这个功能主要是用于开发过程中,对生产环境没有任何帮助(这一点区别.net热插拔)。效果上就是界面的无刷新更新。
HMR基于WDS,style-loader可以通过它来实现无刷新更新样式。但是对于JavaScript模块就需要做一点额外的处理,怎么处理继续往下看。因为HMR是用于开发环境的,所以我们修改下配置,做两份准备。一个用于生产,一个用于开发。
const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const webpack = require('webpack'); const PATHS = { app: path.join(__dirname, 'app'), build: path.join(__dirname, 'build'), }; const commonConfig={ entry: { app: PATHS.app, }, output: { path: PATHS.build, filename: '[name].js', }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Webpack demo', }), ], } function developmentConfig(){ const config ={ devServer:{ //使能历史记录api historyApiFallback:true, hotOnly:true,//关闭热替换 注释掉这行就行 stats:'errors-only', host:process.env.Host, port:process.env.PORT, overlay:{ errors:true, warnings:true, } }, plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), ], }; return Object.assign( {}, commonConfig, config, { plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins), } ); } module.exports = function(env){ console.log("env",env); if(env=='development'){ return developmentConfig(); } return commonConfig; };
这个webpack.config.js建立了两个配置,一个是commonConfig,一个是developmentConfig 两者通过env参数来区分,但这个env参数是怎么来的呢?我们看看之前的package.json中的一段:
也就是说,如果按照上面的这个配置,我们通过npm start 启动的话,进入的就是开发环境配置,如果是直接build,那么就是生产环境的方式。build方式是第一节里面讲的 直接通过npm启动webpack,这就不带WDS了。另外有了一个Object.assign语法,将配置合并。这个时候通过npm start启动,控制台打印出了两条日志。
看起来HRM已经启动了。但是此时更新一下component.js
日志显示没有东西被热更新。而且这个39,36代表的是模块Id,看起来很不直观,这里可以通过一个插件使其更符合人意
plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), ],
这个时候再启动。
这样名称就直观了。但是我们期待的更新还是没有出来。因为需要实现一个接口
import component from './component'; let demoComponent=component(); document.body.appendChild(demoComponent); //HMR 接口 if(module.hot){ module.hot.accept('./component',()=>{ const nextComponent=component(); document.body.replaceChild(nextComponent,demoComponent); demoComponent=nextComponent; }) }
并修改component.js:
export default function () { var element = document.createElement('h1'); element.innerHTML = 'Hello webpack'; return element; }
这个时候页面更新了。每次改动页面上都会增加一个带有hot-update.js ,类似于下面这样:
webpackHotUpdate(0,{ /***/ "./app/component.js": /***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { "use strict"; Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true }); /* harmony default export */ __webpack_exports__["default"] = function () { var element = document.createElement('h1'); element.innerHTML = 'Hello web '; element.className='box'; return element; }; /***/ }) })
通过webpackHotUpdate对相应模块进行更新。0表示模块的id,"./app/component.js"表示模块对应的name。结构是webpack(id,{key:function(){}})。function外带了一个括号,不知道有什么作用。webpackHotUpdate的定义是这样的:
this["webpackHotUpdate"] = function webpackHotUpdateCallback(chunkId, moreModules) { // eslint-disable-line no-unused-vars hotAddUpdateChunk(chunkId, moreModules); if(parentHotUpdateCallback) parentHotUpdateCallback(chunkId, moreModules); } ;
小结:从结构来看,一个是id,一个是对应修改的模块。但实际执行更新的是hotApply方法。热更新整个机制还是有点复杂,效果上像MVVM的那种绑定。有兴趣的可以深入研究下。不建议在生产使用HMR,会让整体文件变大,而且对生成没有什么帮助,在下一节会讲样式的加载,style-loader就是用到了HMR。但对于js模块还要写额外的代码,这让人有点不爽。
demo:webpack-ch3_jb51.rar
参考:
https://survivejs.com/webpack/developing/configuring-hmr/
https://webpack.js.org/configuration/dev-server/
系列:
【webpack】-- 自动刷新与解析
【webpack】-- 入门与解析
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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