在上一节中,我们讲到了React组件,说了如何使用ES6类创建一个React组件并在其他的地方使用它。这一节我们将讲到React组件的两大灵魂——props和state。
props
不知道大家还记不记得xml标签中的属性,就像这样:
<class id="1"> <student id="1">John Kindem</student> <student id="2">Alick Ice</student> </class>
这样一个xml文件表达的意思是1班有两个学生,学号为1的学生名字为John Kindem,学号为2的学生名字为Alick Ice,其中id就是属性,你可以把它看做一个常量,它是只读的。
html继承自xml,而JSX从莫种意义上又是html和js的扩展,属性的概念自然得到了传承。
在React中,我们使用props这一概念向React组件传递只读的值,就像这样:
// 假设我们已经自定义了一个叫Hello的组件 ReactDom.render( <Hello firstName={'John'} lastName={'Kindem'}/>, document.getElementById('root') );
在调用React组件的时候,我们可以像上面一样向组件传递一些常量,以便组件在内部调用。而调用的方法,就像下面这样:
class Hello extends React.Component { constructor(props) { super(props); } render() { return ( <div> <h1>Hello, {this.props.firstName + ' ' + this.props.lastName}</h1> </div> ); } } ReactDom.render( <Hello firstName={'John'} lastName={'Kindem'}/>, document.getElementById('root') );
在组件内部获取传递过来的props,只需要使用this.props对象即可,但是在使用之前,记得复写组件的构造函数,并且接受props的值以调用父类构造。
当然,props也能够设置默认值,向下面这样:
class Hello extends React.Component { constructor(props) { super(props); } static defaultProps = { firstName: 'John', lastName: 'Kindem' }; render() { return ( <div> <h1>Hello, {this.props.firstName + ' ' + this.props.lastName}</h1> </div> ); } } ReactDom.render( <Hello/>, document.getElementById('root') );
只需在ES6类中声明一个static的props默认值即可,运行效果和上面一样。
props没有多复杂,稍微练习即可习得。
state、组件生命周期
你可能回想,如果我想在React组件中添加动态效果怎么办?目前学过的知识好像无法解决这一问题。
这一问题需要使用React组件的state来解决,state即状态的意思,在React中,所有会变化的控制变量都应该放入state,每当state中的内容变化时,页面的相应组件将会被重新渲染,另外,state完全是组件内部的东西,外部无法向内部传递state,也无法直接改变state的值。
先来举一个例子:
import React from 'react'; import ReactDom from 'react-dom'; class Time extends React.Component { constructor(props) { super(props); // 初始化state this.state = { hour: 0, minute: 0, second: 0 } } componentDidMount() { this.interval = setInterval(() => this.tick(), 1000); } componentWillUnmount() { clearInterval(this.interval); } tick() { // 计算新时间 let newSecond, newMinute, newHour; let carryMinute = 0, carryHour = 0; newSecond = this.state.second + 1; if (newSecond > 59) { carryMinute = 1; newSecond -= 60; } newMinute = this.state.minute + carryMinute; if (newMinute > 59) { carryHour = 1; newMinute -= 60; } newHour = this.state.hour + carryHour; if (newHour > 59) newHour -= 60; // 设置新状态 this.setState({ hour: newHour, minute: newMinute, second: newSecond }); } render() { return ( <div> <h1>current time: {this.state.hour + ':' + this.state.minute + ':' + this.state.second}</h1> </div> ); } } ReactDom.render( <Time/>, document.getElementById('root') );
这样就完成了一个计数器,数值一秒钟变化一次,来讲解一下代码:首先,state的初始化是在构造函数中,像这样:
constructor(props) { super(props); // 在这初始化state this.state = { ... } }
而改变state是使用React组件基类中的一个自带函数:
this.setState({ ... });
使用这个函数之前一定要注意this的作用域,箭头函数中的this指向外部this,而普通函数中的this指向函数本身。
另外,这里使用到了两个React组件的生命周期回调:
componentDidMount() { // React组件被加载到dom中的时候被调用 ... } componentWillUnmount() { // React组件从dom中卸载的时候被调用 ... }
所以这样一下上面的计时器代码应该就不是什么难事了,在React组件被加载到dom中的时候设置一个计时器,每秒钟更新一次state,state更新的同时页面中的组件将会被重新渲染,而当组件被卸载的时候,则需要清除定时器,就那么简单。
不过React对于state的更新频率,有一个最大的限度,超过这个限度则会导致页面渲染的性能下降,大家需要注意不要在高频函数中使用setState。
这一节React轻松入门就到这了,下一节,我将会为大家介绍React组件的事件处理。如果觉得文章有帮助,请关注我,我会持续更新,为大家献上更好更优质的文章!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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