DDR爱好者之家 Design By 杰米

前话

TypeScript是JavaScript类型的超集,这是TypeScript的文档介绍的一句话,那么他们存在联系呢?

我的理解是,TypeScript在JavaScript基础上引入强类型语言的特性。开发者使用TypeScript语法进行编程开发,最终通过转换工具将TypeScript转换成JavaScript。

使用TypeScript能够避免在原生JavaScript上开发所带来的弱类型语言的坑。(我该输入啥?调用后返回啥?哎还是看看源码吧。。。)

嗯!很好,强类型的JavaScript,挺好的。但是,我舍不得那NPM里众多库无微不至的人文关怀啊o(TヘTo)

别怕,现在很多库已经悄悄地支持TypeScript,就算它无心支持,也有无私奉献的大佬们悄悄地帮这些库支持TypeScript了

这就是引出了本文的主题,TypeScript的声明文件,我认为它是JavaScript库类似C语言的头文件,它的存在便是帮助TypeScript引入JavaScript库

什么是声明文件?

和 C/C++ 的 *.h 头文件(Header files)非常相似:当你在 C/C++ 程序中引用了一个第三方库(.lib/.dll/.so/.a/.la)时,C/C++ 编译器无法自动地识别库内导出名称和函数类型签名等,这就需要使用头文件进行接口声明了。

同理地,TypeScript 的声明文件是一个以 .d.ts 为后缀的 TypeScript 代码文件,但它的作用是描述一个 JavaScript 模块(广义上的)内所有导出接口的类型信息。

关于TypeScript声明文件的写法和规范请参考参考如下官方文档和优秀博文:

  • https://www.tslang.cn/docs/handbook/declaration-files/introduction.html
  • https://www.jb51.net/article/138217.htm

根据官方文档介绍,有以下两个捆绑方式:

  • 与你的npm包捆绑在一起
  • 发布到npm上的@types organization

与npm包捆绑一起就是前面说的,开发者在ts项目中npm install一个库并在代码文件中import后直接即可使用。

当部分库官方不维护的时候,就可以通过第二个方式,在npm install一个库后,再执行 npm install @types/库名 安装库的声明文件即可使用。其原理是TypeScript在2.0版本之后,当你import 一个库的时候,当他在配置的include路径中未找到指定的库,就会在node_modules的@types中寻找该库。

一般来说,官方推荐第一种方式书写发布声明文件,下面我直接用例子来展示第一种捆绑方式吧。

例子

首先初始化TypeScript项目,目录结构如下:

js捆绑TypeScript声明文件的方法教程

tsconfig.json配置如下:

{
 "compilerOptions": {
 "target": "es5",
 /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'. */
 "module": "commonjs",
 /* Specify module code generation: 'none', commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', or 'ESNext'. */
 "allowJs": true,
 "outDir": "./dist",
 /* Redirect output structure to the directory. */
 /* Allow javascript files to be compiled. */
 "strict": true /* Enable all strict type-checking options. */
 },
 "include": [
 "src/**/*"
 ]
}

可以看到,我写了个模块 a ,并且给它捆绑了声明文件,模块 a ,即 src/a/index.js 内容如下:

const NAME = 'A';
let call = (who) => {
 console.log('Hello ' + who + '! I am ' + NAME);
}
export default {
 call
}

其声明文件即 src/a/index.d.ts 内容如下:

declare namespace a {
 function call(who: string): void;
}
export default a;

这时,我们便可以在入口文件 src/index.ts 引入 a 模块:

import a from './a';
a.call('Pwcong');

命令行执行 tsc 后即可在目录 dist 中生成js代码:

js捆绑TypeScript声明文件的方法教程

执行命令 node ./dist/index.js 可以得到相应正确的输出。

我们再模拟导入发布后的NPM库,在 node_modules 目录下创建目录 b ,并初始化Node项目,这时目录结构如下:

js捆绑TypeScript声明文件的方法教程

其中 node_modules/b/types/package.json 内容如下:

{
 "name": "b",
 "version": "1.0.0",
 "main": "./src/index.js",
 "types": "./types/index.d.ts"
}

node_modules/b/src/index.js 内容如下:

const NAME = 'B';
let call = (who) => {
 console.log('Hello ' + who + '! I am ' + NAME);
}
module.exports = {
 call
}

声明文件 node_modules/b/types/index.d.ts 内容如下:

declare namespace b {
 function call(who: string): void;
}
export = b;

这时,我们修改 src/index.ts :

import a from './a';
a.call('Pwcong');
import b = require('b');
b.call('Pwcong');

命令行执行 tsc 后即可在目录 dist 中生成js代码后执行命令 node ./dist/index.js 也可以得到相应正确的输出。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。