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APP获“忠诚用户”成本达历史新高

1、忠诚用户成本指数

每到秋季,获取 App 用户成本都会提高,今年也不例外。据 Fiksu 披露数据:今年 9 月获得每个忠诚用户成本指数 Cost-Per-Loyal-User Index 达到历史最高值。这表明:App 领域竞争越来越激烈,要吸引用户注意越来越难。现在正经历的几个月,小型开发者间针对争夺忠实用户营销战会非常激烈。

APP获“忠诚用户”成本达历史新高

从总盘看,获取用户成本增高同时,人们对移动设备和 App 热情也在升高。同是 Fiksu 数据:iPhone 6 发布后 30 天,用户接受率比 iPhone 5 发布 30 天后高 116%。这是值得开发者高兴的事,因为新移动设备用户常常会下载大量 App。

2、竞争指数:以 IOS 平台为例

竞争指数(Competitive Index)则衡量了 iOS 平台排名前 200 的 App 日均下载量。如下图,这个数据比去年同期下降4%。

APP获“忠诚用户”成本达历史新高

一个原因是 iOS8 内存空间限制,使用户经常需要删 App 或控制下载的新 App 数。苹果也将纳入统计的上榜 App 数,从 300 个减到了 150 个。

3、每次安装成本

每次安装成本 Cost-Per-Install 指数方面,如下图,可以看到 iOS 平台 App 每次安装成本今年 9 月比 8 月增长6%,比去年同期增长41%,达到 1.23 美金。而 Android 平台方面,今年 9 月达到 1 美金,也有 14% 的月际增长和 33% 年际增长。

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4、每次发布成本

每次发布成本 The Cost-Per-Launch Index (which tracks the costs of driving engagement from mobile users)方面:iOS 平台,该指数 9 月上涨到 29 美分,月际下降 10%,年际下降 9%。

APP获“忠诚用户”成本达历史新高

 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。