一、简介
上一节Koa2微信公众号开发(一),我们搭建好了本地调试环境并且接入了微信公众测试号。这一节我们就来看看公众号的消息管理。并实现一个自动回复功能。
Github源码: github.com/ogilhinn/ko…
阅读建议:微信公众平台开发文档mp.weixin.qq.com/wiki
二、接收消息
当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。
2.1 接收普通消息数据格式
XML的结构基本固定,不同的消息类型略有不同。
用户发送文本消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>createTime</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
用户发送图片消息时,微信公众账号接收到的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
其他消息消息类型的结构请查阅【微信公众平台开发文档】
对于POST请求的处理,koa2没有封装获取参数的方法,需要通过自己解析上下文context中的原生node.js请求对象request。我们将用到row-body这个模块来拿到数据。
2.2 先来优化之前的代码
这一节的代码紧接着上一届实现的代码,在上一届的基础上轻微改动了下。
'use strict' const Koa = require('koa') const app = new Koa() const crypto = require('crypto') // 将配置文件独立到config.js const config = require('./config') app.use(async ctx => { // GET 验证服务器 if (ctx.method === 'GET') { const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query const TOKEN = config.wechat.token let hash = crypto.createHash('sha1') const arr = [TOKEN, timestamp, nonce].sort() hash.update(arr.join('')) const shasum = hash.digest('hex') if (shasum === signature) { return ctx.body = echostr } ctx.status = 401 ctx.body = 'Invalid signature' } else if (ctx.method === 'POST') { // POST接收数据 // TODO } }); app.listen(7001);
这儿我们在只在GET中验证了签名值是否合法,实际上我们在POST中也应该验证签名。
将签名验证写成一个函数
function getSignature (timestamp, nonce, token) { let hash = crypto.createHash('sha1') const arr = [token, timestamp, nonce].sort() hash.update(arr.join('')) return hash.digest('hex') }
优化代码,再POST中也加入验证
... app.use(async ctx => { const { signature, timestamp, nonce, echostr } = ctx.query const TOKEN = config.wechat.token if (ctx.method === 'GET') { if (signature === getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) { return ctx.body = echostr } ctx.status = 401 ctx.body = 'Invalid signature' }else if (ctx.method === 'POST') { if (signature !== getSignature(timestamp, nonce, TOKEN)) { ctx.status = 401 return ctx.body = 'Invalid signature' } // TODO } }); ...
到这儿我们都没有开始实现接受XML数据包的功能,而是在修改之前的代码。这是为了演示在实际开发中的过程,写任何代码都不是一步到位的,好的代码都是改出来的。
2.3 接收公众号普通消息的XML数据包
现在开始进入本节的重点,接受XML数据包并转为JSON
$ npm install raw-body --save
... const getRawBody = require('raw-body') ... // TODO // 取原始数据 const xml = await getRawBody(ctx.req, { length: ctx.request.length, limit: '1mb', encoding: ctx.request.charset || 'utf-8' }); console.log(xml) return ctx.body = 'success' // 直接回复success,微信服务器不会对此作任何处理
给你的测试号发送文本消息,你可以在命令行看见打印出如下数据
<xml> <ToUserName><![CDATA[gh_9d2d49e7e006]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo]]></FromUserName> <CreateTime>1516940059</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content> <MsgId>6515207943908059832</MsgId> </xml>
恭喜,到此你已经可以接收到XML数据了。"_blank" href="https://github.com/Leonidas-from-XIV/node-xml2js" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >xml2js这个包
$ npm install xml2js --save
我们需要写一个解析XML的异步函数,返回一个Promise对象
function parseXML(xml) { return new Promise((resolve, reject) => { xml2js.parseString(xml, { trim: true, explicitArray: false, ignoreAttrs: true }, function (err, result) { if (err) { return reject(err) } resolve(result.xml) }) }) }
接着调用parseXML方法,并打印出结果
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) return ctx.body = 'success'
一切正常的话*(实际开发中你可能会遇到各种问题)*,命令行将打印出如下JSON数据
{ ToUserName: 'gh_9d2d49e7e006', FromUserName: 'oBp2T0wK8lM4vIkmMTJfFpk6Owlo', CreateTime: '1516941086', MsgType: 'text', Content: 'JavaScript之禅', MsgId: '6515212354839473910' }
到此,我们就能处理微信接收到的消息了,你可以自己测试关注、取消关注、发送各种类型的消息看看这个类型的消息所对应的XML数据格式都是怎么样的
三、回复消息
当用户发送消息给公众号时(或某些特定的用户操作引发的事件推送时),会产生一个POST请求,开发者可以在响应包(Get)中返回特定XML结构,来对该消息进行响应(现支持回复文本、图片、图文、语音、视频、音乐)。严格来说,发送被动响应消息其实并不是一种接口,而是对微信服务器发过来消息的一次回复。
3.1 被动回复用户消息数据格式
前面说了交互的数据格式为XML,接收消息是XML的,我们回复回去也应该是XML。
微信公众账号回复用户文本消息时的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[你好]]></Content> </xml>
微信公众账号回复用户图片消息时的XML数据格式如下所示:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <Image><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId></Image> </xml>
篇幅所限就不一一列举了,请查阅【微信公众平台开发文档】
前面的代码都是直接回复success,不做任何处理。先来撸一个自动回复吧。收到消息后就回复这儿是JavaScript之禅
// return ctx.body = 'success' // 直接success ctx.type = 'application/xml' return ctx.body = `<xml> <ToUserName><![CDATA[${formatted.FromUserName}]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[${formatted.ToUserName}]]></FromUserName> <CreateTime>${new Date().getTime()}</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[这儿是JavaScript之禅]]></Content> </xml>`
3.2 使用ejs模板引擎处理回复内容
从这一小段代码中可以看出,被动回复消息就是把你想要回复的内容按照约定的XML格式返回即可。但是一段一段的拼XML那多麻烦。我们来加个模板引擎方便我们处理XML。模板引擎有很多,ejs 是其中一种,它使用起来十分简单
首先下载并引入ejs
$ npm install ejs --save
如果你之前没用过现在只需要记住下面这几个语法,以及ejs.compile()方法
- <% code %>:运行 JavaScript 代码,不输出
- <%= code %>:显示转义后的 HTML内容
- <%- code %>:显示原始 HTML 内容
可以先看看这个ejs的小demo:
const ejs = require('ejs') let tpl = ` <xml> <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName> <CreateTime><%=createTime%></CreateTime> <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType> <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content> </xml> ` const compiled = ejs.compile(tpl) let mess = compiled({ toUsername: '1234', fromUsername: '12345', createTime: new Date().getTime(), msgType: 'text', content: 'JavaScript之禅', }) console.log(mess) /* 将打印出如下信息 *================ <xml> <ToUserName><![CDATA[1234]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[12345]]></FromUserName> <CreateTime>1517037564494</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[JavaScript之禅]]></Content> </xml> */
现在来编写被动回复消息的模板,各种if else,这儿就直接贴代码了
<xml> <ToUserName><![CDATA[<%-toUsername%>]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[<%-fromUsername%>]]></FromUserName> <CreateTime><%=createTime%></CreateTime> <MsgType><![CDATA[<%=msgType%>]]></MsgType> <% if (msgType === 'news') { %> <ArticleCount><%=content.length%></ArticleCount> <Articles> <% content.forEach(function(item){ %> <item> <Title><![CDATA[<%-item.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-item.description%>]]></Description> <PicUrl><![CDATA[<%-item.picUrl || item.picurl || item.pic || item.thumb_url %>]]></PicUrl> <Url><![CDATA[<%-item.url%>]]></Url> </item> <% }); %> </Articles> <% } else if (msgType === 'music') { %> <Music> <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description> <MusicUrl><![CDATA[<%-content.musicUrl || content.url %>]]></MusicUrl> <HQMusicUrl><![CDATA[<%-content.hqMusicUrl || content.hqUrl %>]]></HQMusicUrl> </Music> <% } else if (msgType === 'voice') { %> <Voice> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> </Voice> <% } else if (msgType === 'image') { %> <Image> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> </Image> <% } else if (msgType === 'video') { %> <Video> <MediaId><![CDATA[<%-content.mediaId%>]]></MediaId> <Title><![CDATA[<%-content.title%>]]></Title> <Description><![CDATA[<%-content.description%>]]></Description> </Video> <% } else { %> <Content><![CDATA[<%-content%>]]></Content> <% } %> </xml>
现在就可以使用我们写好的模板回复XML消息了
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) let info = {} let type = 'text' info.msgType = type info.createTime = new Date().getTime() info.toUsername = formatted.FromUserName info.fromUsername = formatted.ToUserName info.content = 'JavaScript之禅' return ctx.body = compiled(info)
我们可以把这个回复消息的功能写成一个函数
function reply (content, fromUsername, toUsername) { var info = {} var type = 'text' info.content = content || '' // 判断消息类型 if (Array.isArray(content)) { type = 'news' } else if (typeof content === 'object') { if (content.hasOwnProperty('type')) { type = content.type info.content = content.content } else { type = 'music' } } info.msgType = type info.createTime = new Date().getTime() info.toUsername = toUsername info.fromUsername = fromUsername return compiled(info) }
在回复消息的时候直接调用这个方法即可
... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) const content = 'JavaScript之禅' const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName) return ctx.body = replyMessageXml
现在为了测试我们所写的这个功能,来实现一个【学我说话】的功能:
回复音乐将返回一个音乐类型的消息,回复文本图片,语音,公众号将返回同样的内容,当然了你可以在这个基础上进行各种发挥。
.... const formatted = await parseXML(xml) console.log(formatted) let content = '' if (formatted.Content === '音乐') { content = { type: 'music', content: { title: 'Lemon Tree', description: 'Lemon Tree', musicUrl: 'http://mp3.com/xx.mp3' }, } } else if (formatted.MsgType === 'text') { content = formatted.Content } else if (formatted.MsgType === 'image') { content = { type: 'image', content: { mediaId: formatted.MediaId }, } } else if (formatted.MsgType === 'voice') { content = { type: 'voice', content: { mediaId: formatted.MediaId }, } } else { content = 'JavaScript之禅' } const replyMessageXml = reply(content, formatted.ToUserName, formatted.FromUserName) console.log(replyMessageXml) ctx.type = 'application/xml' return ctx.body = replyMessageXml
nice,到此时我们的测试号已经能够根据我们的消息做出相应的回应了
本篇再上一节的代码基础上做了一些优化,并重点讲解微信公众号的消息交互,最后实现了个【学我说话】的小功能。下一篇,我们将继续补充消息管理相关的知识。最后再说一句:看文档 "color: #ff0000">参考链接
微信公众平台开发文档:mp.weixin.qq.com/wiki
raw-body:https://github.com/stream-utils/raw-body
xml2js: github.com/Leonidas-fr…
ejs:github.com/mde/ejs
源码: github.com/ogilhinn/ko…
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]