前言
公司有好几个项目都有后台管理系统,为了方便开发,所以选择了 vue 中比较火的后台模板 作为基础模板进行开发。但是,开始用的时候,作者并没有对此进行优化,到项目上线的时候,才发现,打包出来的文件都十分之大,就一个 vendor 就有 770k 的体积(下图是基础模板,什么都没加打包后的文件信息):
通过 webpack-bundle-analyzer
进行分析可得,体积主要来源于饿了么UI(体积为 500k),因为没对其进行部分引入拆分组件,导致 webpack 把整个组件库都打包进去了。其次就是 vue 本身,体积也达到了 80k 之大。
所以,对其进行打包优化,是一件刻不容缓的事情。
优化
优化主要目的有:
- 加快资源加载速度,减少用户等待的时间和首页白屏时间,提高用户体验。
- 加快打包速度,不要将时间浪费在等待打包上。
解决第一个问题,很多人都会想到资源文件放在 CDN 上就好了,没错,这次我们就是通过 CDN 来解决加载问题。
CDN - 提高加载速度
像 vue, element ui 这些比较成熟的框架/组件库,一般都有免费、高速、公共的 cdn 供开发者使用,鉴于大部分用户均在国内,所以这次使用了 bootcdn 这个库。该库热门资源比较齐全,各个版本都有,而且国内访问速度很快,简直是开发者的福音。
在 index.html
中引入 vue 和 饿了么组件。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>vue-admin-template</title> <!-- 同时也要引入对应版本的 css --> <link href="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/theme-chalk/index.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet"> </head> <body> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <!-- 先引入 Vue --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">因为依赖是从外部引入的,所以需要告知 webpack 在打包时,依赖的来源。
修改
webpack.base.conf.js
:module.exports = { ... externals: { vue: 'Vue', 'element-ui':'ELEMENT' } }再一次打包,确实能极大的压缩了打包的体积,从 700k 骤减至 130k:
但是随之而来的就有问题了:
明明我在本地开发,但是由于引入了线上的生产版本的 vue 文件,因此 vue-dev-tools 就不能进行调试。
因此,我们需要再次调整一下 webpack 的配置,
webpack.base.conf.js
,而且 webpack 注入的 js 总是在最后面的,因此,我们需要html-webpack-include-assets-plugin
帮忙在注入app.js
后,再注入相对应的组件库 :const HtmlWebpackIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin') const externals = { // 因为打包时,还没注入,所以这里要去掉。 // 'element-ui':'ELEMENT' } // 生产环境中使用生产环境的 vue // 开发环境继续使用本地 node_modules 中的 vue if (process.env.NODE_ENV === 'production') { externals['vue'] = 'Vue' // 如发现打包时依旧将 element-ui 打包进入 vendor,可以在打包时将其加入外部依赖。 externals['element-ui'] = 'ELEMENT' } // 生产环境默认注入 vue // 开发环境中不注入 const defaultJS = process.env.NODE_ENV === 'production' "color: #ff0000">DLL - 提高打包速度经常打包的前端会发现,很多时候,我们为了修复某些bug(如 promise 在 ie Safari 下的 bug),而新引入了一个 polyfill,然而,打包完后发现,vendor 的 hash 值变了,而整个 vendor 只新加了一个
es6-promise
的依赖,但是付出的代价就是,需要抛弃之前打包好的 vendor,用户重新访问时,需要再一次拉取一个全新的 vendor,这个代价就有点大了。这时候,使用 dllPlugin 打包就有优势了。它可以将一些基础依赖模块统一先打包起来,当正式打包时,则可以略过这些模块,不再重复打包进去 vendor,提高打包速度的同时也能减少 vendor 的体积。
如,后台管理系统基础模块基本有以下几个:
- axios: ajax 请求。
- vuex: 全局状态管理。
- js-cookie: 前端处理 cookie
- vue-router: 路由管理。
这四个基础模块几乎是必须的,那么可以先提取出来。
step 1 打包基础模块
先在
build
文件夹下新建一个用于打包 dll 的配置文件webpack.dll.conf.js
:const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') const utils = require('./utils') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } const vendor = [ // 'vue/dist/vue.runtime.esm.js', // 由于 vue 在生产环境中使用的是 cdn 引入,所以也无需提前打包进 dll // 'raven-js', // 前端监控,若无此需求,可以忽略。 'es6-promise', // 修复 promise 中某些 bug。 'vue-router', 'js-cookie', 'axios', 'vuex', ]; const webpackConfig = { context: __dirname, output: { path: path.join(__dirname, '../static/js/'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_[hash]', }, entry: { vendor }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ context: __dirname, path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), name: '[name]_[hash]', }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: true, // parallel: true }) ], module: { rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, { test: /\.(png|jpe"htmlcode">{ "scripts": { ... "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js", ... } }执行
yarn build:dll
或者npm run build:dll
即可完成打包 dll。执行完成后:yarn build:dll yarn run v1.5.1 $ webpack --config build/webpack.dll.conf.js Hash: f6894dff019b2e0734af Version: webpack 3.10.0 Time: 1295ms Asset Size Chunks Chunk Names vendor.dll.js 62.6 kB 0 [emitted] vendor [8] dll vendor 12 bytes {0} [built] + 32 hidden modules "htmlcode"><div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vendors.dll.js">step 3 告诉 webpack 使用 dllPlugin 进行打包
修改
build/webpack.prod.conf.js
:module.exports = { plugins: [ ... new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('./vendor-manifest.json') }), ... ] }再次打包:
$ yarn build:report yarn run v1.5.1 $ npm_config_report=true node build/build.js Hash: b4ff51852866ed865cfd Version: webpack 3.10.0 Time: 6532ms Asset Size Chunks Chunk Names static/js/manifest.42b9584a653aec2b9c5e.js 1.5 kB 5 [emitted] manifest static/img/404.a57b6f3.png 98.1 kB [emitted] static/js/1.9e4133a25808e2101dd3.js 1 kB 1 [emitted] static/js/2.2a8a8e01c51473fab882.js 4.34 kB 2 [emitted] static/js/vendor.c7b076ef3341d4711402.js 39.4 kB 3 [emitted] vendor static/js/app.6d52c7a5bf1bacb5cc85.js 21.4 kB 4 [emitted] app static/js/0.cbc645864aab28ae8055.js 15.3 kB 0 [emitted] static/css/app.1b30f8eba210e245a5f96d7bf0d6fb6c.css 7.6 kB 4 [emitted] app favicon.ico 67.6 kB [emitted] index.html 986 bytes [emitted] static/js/vendor.dll.js 62.6 kB [emitted] Build complete. Tip: built files are meant to be served over an HTTP server. Opening index.html over file:// won't work.发现 vendor 现在只有 40k 的体积,减少了一半的体积,而且打包速度也快了 2s,而相对于最开始的基础模板,打包速度快了 12s,这是很让人欣慰。
后记
使用了 cdn 和 dll 打包后,无论是打包速度还是页面加载的速度都有很大的提升。因此将此次优化记录下来,并传上了 GitHub 中。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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