上一篇中,我们介绍了一下defineProperty 对对象的监听,这一篇我们看下defineProperty 对数组的监听
数组的变化
先让我们了解下Object.defineProperty()对数组变化的跟踪情况:
var a={}; bValue=1; Object.defineProperty(a,"b",{ set:function(value){ bValue=value; console.log("setted"); }, get:function(){ return bValue; } }); a.b;//1 a.b=[];//setted a.b=[1,2,3];//setted a.b[1]=10;//无输出 a.b.push(4);//无输出 a.b.length=5;//无输出 a.b;//[1,10,3,4,undefined];
可以看到,当a.b被设置为数组后,只要不是重新赋值一个新的数组对象,任何对数组内部的修改都不会触发setter方法的执行。这一点非常重要,因为基于Object.defineProperty()方法的现代前端框架实现的数据双向绑定也同样无法识别这样的数组变化。因此第一点,如果想要触发数据双向绑定,我们不要使用arr[1]=newValue;这样的语句来实现;第二点,框架也提供了许多方法来实现数组的双向绑定。
对于框架如何实现数组变化的监测,大多数情况下,框架会重写Array.prototype.push方法,并生成一个新的数组赋值给数据,这样数据双向绑定就会触发。
实现简单的对数组的变化的监听
var arrayPush = {}; (function(method){ var original = Array.prototype[method]; arrayPush[method] = function() { // this 指向可通过下面的测试看出 console.log(this); return original.apply(this, arguments) }; })('push'); var testPush = []; testPush.__proto__ = arrayPush; // 通过输出,可以看出上面所述 this 指向的是 testPush // [] testPush.push(1); // [1] testPush.push(2);
在官方文档,所需监视的只有 push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 7 种方法。我们可以遍历一下:
var arrayProto = Array.prototype var arrayMethods = Object.create(arrayProto) ;[ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ].forEach(function(item){ Object.defineProperty(arrayMethods,item,{ value:function mutator(){ //缓存原生方法,之后调用 console.log('array被访问'); var original = arrayProto[item] var args = Array.from(arguments) original.apply(this,args) // console.log(this); }, }) })
完整代码
function Observer(data){ this.data = data; this.walk(data); } var p = Observer.prototype; var arrayProto = Array.prototype var arrayMethods = Object.create(arrayProto) ;[ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ].forEach(function(item){ Object.defineProperty(arrayMethods,item,{ value:function mutator(){ //缓存原生方法,之后调用 console.log('array被访问'); var original = arrayProto[item] var args = Array.from(arguments) original.apply(this,args) // console.log(this); }, }) }) p.walk = function(obj){ var value; for(var key in obj){ // 通过 hasOwnProperty 过滤掉一个对象本身拥有的属性 if(obj.hasOwnProperty(key)){ value = obj[key]; // 递归调用 循环所有对象出来 if(typeof value === 'object'){ if (Array.isArray(value)) { var augment = value.__proto__ ? protoAugment : copyAugment augment(value, arrayMethods, key) observeArray(value) } new Observer(value); } this.convert(key, value); } } }; p.convert = function(key, value){ Object.defineProperty(this.data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function(){ console.log(key + '被访问'); return value; }, set: function(newVal){ console.log(key + '被修改,新' + key + '=' + newVal); if(newVal === value) return ; value = newVal; } }) }; var data = { user: { // name: 'zhangsan', age: function(){console.log(1)} }, apg: [{'a': 'b'},2,3] } function observeArray (items) { for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } //数据重复Observer function observe(value){ if(typeof(value) != 'object' ) return; var ob = new Observer(value) return ob; } //辅助方法 function def (obj, key, val) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: true, writable: true, configurable: true }) } // 兼容不支持__proto__的方法 //重新赋值Array的__proto__属性 function protoAugment (target,src) { target.__proto__ = src } //不支持__proto__的直接修改相关属性方法 function copyAugment (target, src, keys) { for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { var key = keys[i] def(target, key, src[key]) } } var app = new Observer(data); // data.apg[2] = 111; data.apg.push(5); // data.apg[0].a = 10; // console.log(data.apg);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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