process存在于全局对象上,不需要使用require()加载即可使用,process模块主要做两方面的事情
- 读:获取进程信息(资源使用、运行环境、运行状态)
- 写:执行进程操作(监听事件、调度任务、发出警告)资源使用
资源使用
指运行此进程所消耗的机器资源。例如内存、cpu
内存
process.memoryUsage()) { rss: 21848064, heapTotal: 7159808, heapUsed: 4431688, external: 8224 }
rss(常驻内存)的组成见下图
code segment对应当前运行的代码
external对应的是C++对象(与V8管理的JS对象绑定)的占用的内存,比如Buffer的使用
Buffer.allocUnsafe(1024 * 1024 * 1000); console.log(process.memoryUsage()); { rss: 22052864, heapTotal: 6635520, heapUsed: 4161376, external: 1048584224 }
cpu
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相对时间 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
user对应用户时间,system代表系统时间
运行环境
运行环境指此进程运行的宿主环境包括运行目录、node环境、CPU架构、用户环境、系统平台
运行目录
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相对时间 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
node环境
console.log(process.version) // v9.1.0
如果不仅仅希望获得node的版本信息,还希望v8、zlib、libuv版本等信息的话就需要使用process.versions了
console.log(process.versions); { http_parser: '2.7.0', node: '9.1.0', v8: '6.2.414.32-node.8', uv: '1.15.0', zlib: '1.2.11', ares: '1.13.0', modules: '59', nghttp2: '1.25.0', openssl: '1.0.2m', icu: '59.1', unicode: '9.0', cldr: '31.0.1', tz: '2017b' }
cpu架构
console.log(`This processor architecture is ${process.arch}`); // This processor architecture is x64
支持的值包括:'arm'
, 'arm64'
, 'ia32'
, 'mips'
, 'mipsel'
, 'ppc'
, 'ppc64'
, 's390'
, 's390x'
, 'x32'
'x64'
用户环境
console.log(process.env.NODE_ENV); // dev NODE_ENV=dev node b.js
除了启动时的自定义信息之外,process.env还可以获得其他的用户环境信息(比如PATH、SHELL、HOME等),感兴趣的可以自己打印一下试试
系统平台
console.log(`This platform is ${process.platform}`); This platform is darwin
支持的系统平台包括:'aix'
'darwin'
'freebsd'
'linux'
'openbsd'
'sunos'
'win32'
android目前还处于试验阶段
运行状态
运行状态指当前进程的运行相关的信息包括启动参数、执行目录、主文件、PID信息、运行时间
启动参数
获取启动参数有三个方法,execArgv获取Node.js的命令行选项(见官网文档)
argv获取非命令行选项的信息,argv0则获取argv[0]的值(略有差异)
console.log(process.argv) console.log(process.argv0) console.log(process.execArgv) node --harmony b.js foo=bar --version // 输出结果 [ '/Users/xiji/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node', '/Users/xiji/workspace/learn/node-basic/process/b.js', 'foo=bar', '--version' ] node [ '--harmony' ]
执行目录
console.log(process.execPath); // /Users/xxxx/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node
运行时间
var date = new Date(); while(new Date() - date < 500) {} console.log(process.uptime()); // 0.569
主文件
除了require.main之外也可以通过process.mainModule来判断一个模块是否是主文件
//a.js console.log(`module A: ${process.mainModule === module}`); //b.js require('./a'); console.log(`module B: ${process.mainModule === module}`); node b.js // 输出 module A: false module B: true
PID信息
console.log(`This process is pid ${process.pid}`); //This process is pid 12554
监听事件
常用的事件有beforeExit、exit、uncaughtException、message
beforeExit与exit的区别有两方面:
- beforeExit里面可以执行异步代码、exit只能是同步代
- 码手动调用process.exit()或者触发uncaptException导致进程退出不会触发beforeExit事件、exit事件会触发。
因此下面的代码console都不会被执行
process.on('beforeExit', function(code) { console.log('before exit: '+ code); }); process.on('exit', function(code) { setTimeout(function() { console.log('exit: ' + code); }, 0); }); a.b();
当异常一直没有被捕获处理的话,最后就会触发'uncaughtException'事件。默认情况下,Node.js会打印堆栈信息到stderr然后退出进程。不要试图阻止uncaughtException退出进程,因此此时程序的状态可能已经不稳定了,建议的方式是及时捕获处理代码中的错误,uncaughtException里面只做一些清理工作(可以执行异步代码)。
注意:node的9.3版本增加了process.setUncaughtExceptionCaptureCallback方法
当process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn)指定了监听函数的时候,uncaughtException事件将会不再被触发。
process.on('uncaughtException', function() { console.log('uncaught listener'); }); process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(function() { console.log('uncaught fn'); }); a.b(); // uncaught fn
message适用于父子进程之间发送消息,关于如何创建父子进程会放在child_process模块中进行。
调度任务
process.nextTick(fn)
通过process.nextTick调度的任务是异步任务,EventLoop是分阶段的,每个阶段执行特定的任务,而nextTick的任务在阶段切换的时候就会执行,因此nextTick会比setTimeout(fn, 0)更快的执行,关于EventLoop见下图,后面会做进一步详细的讲解
发出警告
process.emitWarning('Something warning happened!', { code: 'MY_WARNING', type: 'XXXX' }); // (node:14771) [MY_WARNING] XXXX: Something warning happened!
当type为DeprecationWarning时,可以通过命令行选项施加影响
--throw-deprecation
会抛出异常--no-deprecation
不输出DeprecationWarning--trace-deprecation
打印详细堆栈信息
process.emitWarning('Something warning happened!', { type: 'DeprecationWarning' }); console.log(4); node --throw-deprecation index.js node --no-deprecation index.js node --trace-deprecation index.js
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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